はじめに

「476 Scenario」というMODがあります。これは476年〜819年まで、いわゆる中世暗黒時代のヨーロッパを扱ったMODで、フランク王国、東西ゴート王国、東西ローマ帝国などがプレイでき、476年、526年、632年の3つのシナリオが用意されています。下図は476年のシナリオでプレイした時の初期勢力図です。

476.JPG

先日ふとパラドのMODのページを巡回していたら「476 Scenario 」の新verがアップされていました。今回の更新によってどうやらアウストラシア・ネウストリア統合イベントが追加され、カール大帝のフランク王国を再現することが可能になったようです。(今までは統合イベントがなかったので、アウストラシア・ネウストリアがフランクに変体することができなかったのです。)

ということで、クローヴィスから始めてカール大帝の復活西ローマを再現しよう!というのがこのAARの目的であります。フランク王国は中核州がいっぱいあって、ものすっごく強いのですが、君主が変わるごとに分割相続されせっかく拡大しても領土が細切れにされるのでわりと緊張感をもってプレイできると思います。

フランク王国の他にも、ムハンマド率いるアラブ勢でイスラーム帝国を樹立したり、ユスティニアヌス率いるローマ帝国でローマ再興を狙ったり、ヘプターキー時代のブリテンで統一を目指したりと、このMODは中々プレイしがいがあり私的には結構気に入ってたりします。気が向きましたら是非プレイしてみてください。
作中、フランク王国の歴史について触れる箇所があり、これは調べ調べ書いていることなので間違いなどございましたらコメントなどに書き込んでくだされば幸いです。


また、このMODの特徴として

・探検家・征服者が一切出ないので、探検地図は地図交換もしくは州発見のランダムイベントに頼ることになります。可視領域への入植は通常のEU2同様可能です。
・ランダムイベントが多い。これは400年プレイしてみての印象でして、たしかなことではないのですが、ランダムイベントがやたら多い気がします。「最高の年」や「国家への贈り物」が頻発する一方で、「小作人の不幸」や「政治的危機」もまた頻発するので大国を目指したプレイはかなりきついです。
・全ての国の技術グループが正教。これはファイルを開けて調べてみたので確かだと思います。このMODでは全ての国の技術グループが正教です。なので周辺諸国と技術力に差がつきにくくなっております。ちなみにゲーム終了時のフランク王国の陸軍Lvは14で、他の諸国も大体この前後の数値でした。

ということが挙げられるかと思います。なので新大陸は出てきませんし、技術Lvのせいでゲーム終盤まで騎兵が大活躍したりします。ランダムイベントはこのMODだからというより1.08verの特徴かもしれませんね。最近は1.09ばかりやっていたのでこのランダムイベントの多さにはちとげんなりしました。


最期に、これ書いてるのはドイツAAR 書いてた人と同一人物であります。ドイツAAR の方がひと段落したのでちと書いてみようかな、と。あとは最近翻訳の更新に比べ、AARの更新があまりなかったのでそちらのほうでWikiに貢献できれば、と思いまして。ではごゆっくりお楽しみください〜


プレイ条件

  • 使用国 フランク王国
  • 476年のシナリオでプレイ
  • MOD 476 Scenario +1.08パッチ
    (MODはこのページからダウンロードできます。あと、1.08パッチじゃないと動かないみたいです。色々いじれば1.09でもできるみたい。1.08パッチはこのページからどうぞ。)
  • 難易度 とても難しい
  • AIの攻撃性 臆病

目次

<第一部 メロヴィング王朝編>

第一章  キルデリクス王の時代(476〜481)

第二章 クローヴィス王の時代(481〜511)

第三章 クロタール王の時代(511〜561)

第四章 王妃ブルンヒルデの時代(561〜613)

第五章 内乱の時代(613〜687)


<第二部 カロリング王朝編>

第一章  中ピピンの時代(687〜718)

第二章 カール・マルテルの時代(718〜751)

第三章 カール大帝の時代(751〜820)





参考図書

このAARを書くに当たって参考にした本の情報を付記しておきます。どれもとてもよい本なので皆様も是非。ただメロヴィング王朝史話は絶版になってしまっているようで、入手がかなり困難なようです。

『クローヴィス』 ルネ・ミュソ・グラール著 加納修訳 文庫クセジュ
『地上の夢 キリスト教帝国』 五十嵐修著 講談社選書メチエ
『メロヴィング王朝史話 上下』 オーギュスタン・ティエリ著 岩波書店


コメント

  • このころの欧州の歴史はEU2はもちろん、授業でも詳しく習わなかったので、背景となるイベントを詳しく解説してもらえれば嬉しいです!! -- 2006-07-30 (日) 05:37:33
  • フランクって事は地方分権になるイベントあるのかな? -- メロヴィング家の者 2006-07-30 (日) 08:35:23
  • そうですね、フランクはとても強いのでただプレイするだけではつまらないので、イベントの解説もふんだんにもりこんでいきたいと思います!今561年までプレイしているのですが、これまでのところ地方分権イベントはなかったですね。ただ、代替わりするごとに三つ四つに領地が分割されるのでそれで地方分権が表現されてると言えなくもないかも・・(^^;) -- ドイツAAR の人 2006-07-30 (日) 13:04:15
  • 面白いなこのMOD。ヨーロッパ以外の地域は入ってるんですか?1.08入れてやってみようかしら。 -- 2006-08-01 (火) 12:14:18
  • 入ってますよ〜。ただアメリカの勢力はプレイできないと思います。第一章のおまけに中国・インド周辺図をのせておきましたので参考にしてください〜 -- ドイツAAR の人 2006-08-01 (火) 13:04:45
  • あと、このMODちょっと落ちやすい気がするので、プレイする方は気をつけたほうがいいですね。 -- ドイツAAR の人 2006-08-01 (火) 13:23:00
  • 日本の君主の"Yuriaku"は雄略天皇ではないでしょうか?478年に南朝の宋に遣使した倭王『武』に比定されてますし。 -- 2006-08-01 (火) 14:16:40
  • ははあ、雄略天皇さまのことでしたか。日本史には疎く、その名を連想することができませなんだ。どうもありがとうです!早速直します!! -- ドイツAAR の人 2006-08-01 (火) 15:30:38
  • ブリテン島のケントの躍進のところが未来戦記になっとる。 -- 通りすがり 2006-08-08 (火) 00:18:01
  • orz・・。ゲーム中ではシステム上の問題で表記が1511とか本来の年+1000で表示されてるモンでまちがえますた・・。。 -- ドイツAAR の人 2006-08-08 (火) 02:10:06
  • すんません、うっかり勝手に更新してしまいましたよ。といってもキルデリクス王編の「1499年」となっていたのを直しただけなんですが…しかしこういうMODは、いつもと趣向が変わって面白いですねえ。 -- game 2006-08-08 (火) 04:01:23
  • いやあどうもです。みなさまも年代のミスを見つけたらセルフサービスで直しちゃってくださいw見直してから更新するようにはしてるんですが、書いてる本人は気づかぬことが多く・・ -- ドイツAAR の人 2006-08-08 (火) 09:05:39
  • このMOD、さりげなくアーサー王が登場しますね。*付きの架空人物扱いですけど。 -- 2006-08-09 (水) 00:21:07
  • 色々探してみたのですが見つかりませぬ・・。アーサー王はどの国のいつのシナリオに登場するのですかm(_ _)m -- ドイツAAR の人 2006-08-09 (水) 09:20:52
  • 国コードbyzのleadersファイルやmonarchsファイルに載っているArturがアーサー王です。アーサー伝説にはアーサーの伯父としてアンブロシウス・アウレリウスなる人物が出てきますが、monarchs.byzにもAmbrosius Aurelianusが出てくるのでArtur=アーサー王と見て間違いないでしょう。国コードbyzに対応する国名はCalchvynyddです。 -- 2006-08-09 (水) 19:50:40
  • Rheimsはライム王国ではなくランスだと思うのですよ。 -- 2006-08-09 (水) 19:59:05
  • ほんとだ・・。ランスが正しいようです。お恥ずかしい限りでありますm(_ _)m
    アーサー王、発見しました。君主としては480年に、指揮官としては485年に登場するようですね。ご教授ありがとうございます。アーサーでブリテン統一目指すのも楽しいかもですが、結構きついかも・・。アーサーあんまり能力値高くないし汗
    アーサー.JPG

 -- ドイツAAR の人 2006-08-09 (水) 21:11:47

  • ちょっと和訳してみました。スクリーンショット その1 その2 その3 -- 2006-08-09 (水) 22:25:05
  • おお!!これはちょっと感動ですな。国名と宗教、文化なんかを訳したんですかね?? -- ドイツAAR の人 2006-08-10 (木) 09:05:00
  • キルデベルト兇隼廚錣譴覽述がキルベルクとなっていたので修正しときました。 -- 2006-08-14 (月) 02:25:13
  • またまたすみませんm(_ _)mプレイの方はようやくアウストラシアとネウストリアが統合されてフランク王国が誕生しました。でもカール大帝が出るまであと100年近くあるんですよね・・まだまだ先は長い。。 -- ドイツAAR の人 2006-08-14 (月) 06:17:20
  • このMODってやっぱりウマイヤ朝が攻めてきたりするの? -- 2006-08-14 (月) 10:24:37
  • ウマイヤ朝が攻めてくるようなことはほとんどないですね・・。AI担当だと東ローマがめっちゃ強いのもあって、イスラム帝国がそこまで膨張しないのですよね。アラビアとペルシアを合わせたくらいになっているのは見たことありますが、アフリカやイベリアに勢力を伸ばしているのは残念ながら見たことありません。 -- ドイツAAR の人 2006-08-14 (月) 13:24:35
  • 中ピピンによって再統合されて以降のフランクではあまり重要なイベントがない(ってかまだこのMODの作り手の人たちが作ってないだけなのでしょうけど)ので、カリフ国に担当国を変えてカール大帝出るまでにイベリアまで征服してみようかな・・。でもイスラムたんはまだメッカとメディナしかないのですよ。この二都市で最盛期のオスマンくらいの領地もつ東ローマに喧嘩うるのは骨が折れるなあ・・。てかふつうに負けそうww -- ドイツAAR の人 2006-08-14 (月) 13:36:49
  • カールによる[西ローマ]の再興ではな[ローマ]の再興をお願いします!! -- 2006-08-17 (木) 21:58:28
  • うむむ・・。それはまた無茶なことを。ローマ再興の一番の強敵はローマ自身、すなわち東の帝国なわけですが・・、ここをとるとなると残り時間ではかなり厳しいような・・いやでもBBWに持ち込んで5年おきに領土を削っていけば可能やもしれませんが・・。ちょっと考えてみまっす。 -- ドイツAAR の人 2006-08-17 (木) 22:20:01
  • 国名に関して。イギリス史の概説書では「レジェド」は「リージッド」と読むみたいです。細かい話ですが、一考を。 -- 2006-08-29 (火) 11:30:40
  • 私が調べたところ、「レジェド」となっていることの方が多かったのでこちらを取ったのですが、「レジェド」と「リージッド」はどう違うのですかね??「レジェド」がローマ字読みで「リージッド」が英語読みとかなんですかね?? -- ドイツAAR の人 2006-08-29 (火) 13:13:00
  • おお、久しぶりの更新で嬉しいです。 -- 2006-08-29 (火) 15:46:18
  • いやあ、もう東ローマが強すぎてプレイに時間がかかってしまいました。やっとこさ完走しましたのであとはAAR書くだけですー。実は完走するのはこれで二回目だったりwドイツAARの方も1769年に世界征服した時点でやめちゃいましたからね〜。ドイツAARはタイムアップまであと50年あるので気が向いたら塗りつぶしプレイとか異教撲滅かやってみるかもですねー。ま、蛇足になってしまいそうですが。。 -- ドイツAAR の人 2006-08-29 (火) 19:46:45
  • 中ピピン〜がメロヴィング家になってたのでカロリングにしときました。 -- 2006-08-30 (水) 04:56:15
  • 超good job!! 面白いです -- 2006-09-05 (火) 20:03:02
  • 遂に完結ですね。お疲れ様でした。非常に面白く、どういう展開になるか楽しみにしていたのですが、パックスロマーナまで再現してしまうとは…さすがですね。次のAARも楽しみにしていますので頑張って下さい。 -- 2006-09-10 (日) 11:31:40
  • ローマの再興を……とお願いした者です。完走お疲れ様です。自分の意見を取り入れてくれてとてもうれしいです。最後まで大変面白く、またフランク王国の解説も面白かったです。ただ、この後のフランク王国のことを考えると胸が痛む。分割相続で分裂し…… -- 2006-09-10 (日) 23:39:09
  • みなさま暖かいお言葉をありがとうございます。完結、といいつつも、<ローマの再興を・・>の方のコメントを見ていてこれは入れたほうがいいかな、と思いフランク王国のその後の歴史を追加してしまいました汗まあ、史実の紹介がほとんどで、ゲームのその後について明確にこのあとこうなったーって言ってるわけではないので肝心な部分は皆様のご想像にお任せしますです。 -- ドイツAAR の人 2006-09-11 (月) 00:36:48
  • このMODすごいなぁ・・・こんなのまであるとはEU2は奥が深い -- 2008-04-25 (金) 01:09:23
  • CIV4のキャンペーンとはえらい違いだなwww -- 2008-04-25 (金) 20:47:58
  • 地名に関して ×トゥーローサ→トロサまたはトゥールーズ ×ロージリアン→ルシヨン ではないかと。 -- 2008-04-26 (土) 00:29:58
  • この時代の文化ってどうなってるんだろう。シリアとか -- 2008-04-28 (月) 14:16:18
  • 最近読んだ本で、アッバース朝のマアムーンが開いたとされる「知恵の館」は、その前身としてサーサーン朝がビザンツ帝国によるアカデメイア閉鎖によって追放された哲学者たちを匿って開いた教育機関がその基となっている、という説もある、というのを読みました。シリアやエジプトにおけるイスラームの急激な浸透はこれらの地に受け入れる素地があったと考えられますが、ビザンツの過酷な支配(官僚制はお金かかります)の他に、しだいに三位一体を奉じるキリスト教化していく本国に対して、これらはヘレニズムのまま取り残されたと思われます。先のサーサーン朝が、「アレクサンドロスによって破壊されたペルシャの伝統を回復するために」哲学者を招いた、とされているのは、元来、普遍的な説得力を持つギリシア思想をすっかり自分たち固有のものと思う地域が多かったのではないか、ということを思わせます。シリアに関しては、アンティオキアは衰退したものの、ダマスカスはウマイヤ朝の都に選ばれるなど、相変わらず繁栄していたと思われます。その石造りの街は、バグダードの日干し煉瓦の街と比べると、だいぶ趣が違いますね。やっぱり地中海文化圏という感じがします。印象ですけど。 -- Efendi 2008-05-06 (火) 23:10:22
  • なるほど〜。しかしギリシャの今と昔を比べると・・・諸行無常だなぁ -- 2008-05-10 (土) 23:43:20
  • ゲーム内では全シナリオを通してシリア(アレッポやらレバノンやらあそこら一帯含む)は「シリア」文化でした。宗教は「アッシリア」となっていて、これはよく意図が読めませなんだ。面白かったのは、小アジア一帯がギリシア文化だったことですかね。 -- ドイツAARの人 2008-05-11 (日) 23:30:30
  • ↑↑宗教スライダーが面白そうだね -- 2008-07-15 (火) 22:56:25
  • アッシリア教会ってのはネストリウス派のことだろうね。今もイラクでクルド人とかスンニー・シーアの武装組織に虐められたりしてるよ。http://ja.wikipedia.org/wiki/アッシリア東方教会 -- 2008-07-16 (水) 18:00:32
  • kvqlUShicfLWx -- qvdbmvmarm 2008-10-25 (土) 20:42:42


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Last-modified: 2008-10-25 (土) 20:42:43 (3341d)