History

移転前のwikiから転載

2003年

  • 2003-09-17 (水) 14:19:05 Catherine : EU2 wiki作ったよ。
  • 2003-09-19 (金) 00:36:38 仁科二等兵 : 過去スレはうちで引き取りますよ http://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/log/ > 管理人様
  • 2003-09-19 (金) 08:47:11 Catherine : ありがとうございます(・∀・)!
  • 2003-11-02 (日) 01:48:38 Nearctic : EU2に栄えあれ

2004年

  • 2004-03-29 (月) 16:16:55 名無しさん : あ
  • 2004-03-29 (月) 16:18:05 名無しさん : すいません。↑は間違いです。
  • 2004-03-31 (水) 03:06:15 名無しさん : 許しません
  • 2004-04-06 (火) 19:52:18 unknown : 2chアク禁かい。EU II v1.08 日本対満州戦 少人口+冬季の州における攻城戦は悪夢だという事がよーく分かりました。 部隊支持限界2ってなんだorz Besiegeが維持出来ないよママン 逆の立場で見れば、レベル高い要塞をシベリア回廊に設けられればロシアの 東進阻止も容易になりそうですが。 閑話休題。 先週金曜日にデンマークでCKが超フライング販売された模様。Paradoxもまだ パッケージ未達で出荷不能な中、極少数が何らかの経路で流れたらしい。 SS上げてくれてる人がいます: ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=137643
  • 2004-04-06 (火) 19:53:15 unknown : あ…あっちに書く予定のそのまま上げちゃった。すまぬ
  • 2004-04-22 (木) 20:09:59 game6修理のために : http://jbbs.shitaraba.com/game/13560/ へ避難口作りました
  • 2004-04-25 (日) 17:50:45 名無しさん : New_FAQ見難くない?FAQは本当によく出る質問だけで、マニュアル的なものは別なところに置いた方がいいかも。
  • 2004-04-25 (日) 20:20:01 七死散 : 情報が増えてきたらので、整理が難しいですね。わたしは、ファーストステップにいくつか追加しようと思ってたんだけど、どこに書くのがいいでしょう?
  • 2004-04-25 (日) 21:59:59 NEWFAQ書き人 : ふむ、公式フォーラムFAQ的な感じにしようかと思ってたが。良くある質問とそれに対する解答等は、それはそれで纏めて作ってくれるといいかなと(自分はちと思い浮かばんので)。そしたらFAQ_NEWは後でページ名書き換えて別のモノとして纏めようかと思うし。
  • 2004-04-25 (日) 22:03:38 NEWFAQ書き人 : >七死散氏:どんな内容か判らないけど、とりあえず適当と思われる所に書いてみてはどうでしょ。
  • 2004-04-29 (木) 20:17:50 abo-n : 宗教のページ作りますた。初めてなんでうまくかけたか心配。
  • 2004-05-17 (月) 03:46:09 みゅー : どなたかCKのページも作ってくれませんか?
  • 2004-06-01 (火) 09:40:31 ダコタ王 : プレイレポのページをお借りして駄文をUPさせていただきました。
  • 2004-06-04 (金) 14:26:57 名無しさん : ジージェイ!
  • 2004-06-08 (火) 22:57:10 名無しさん : 書き方、図面ともわかりやすい。読みやすく、為になる好例。
  • 2004-07-05 (月) 12:51:02 名無しさん : ダコタリプレイの画像がどうしてもアップできず、意味不明なページ「%A5%C0%A5%B3%A5〜〜〜」に画像が上がってしまいました。ページ越えで参照させようとしても失敗。なんなんでしょうコレ・・・
  • 2004-07-08 (木) 11:18:24 名無しさん : 画像見たいなー。リプとして面白い。
  • 2004-12-22 (水) 23:59:42 名無しさん : ダコタプレイ、凄いな。漏れは日本で大東亜帝国作るのがやっとだったから、参考にさせてもらう。
  • 2004-12-25 (土) 14:12:33 : 大東亜帝国AARもキボンヌ
  • 2004-12-30 (木) 10:55:47 ↑の者 : ダコタみたいに凄いモンじゃないし、正確な記録もない・・

2005年

  • 2005-01-03 (月) 12:30:03 ↑の者 : 大東亜帝国は無理だったけど、ダコタのAAR真似て何か作ってみようかな。
  • 2005-01-03 (月) 16:41:06 ↑の名無し : ん、あれ?プレビューではちゃんと表示されるのに、保存すると画像が上手く表示されない・・?
  • 2005-01-03 (月) 16:47:19 ↑の名無し : あ、でけたでけた。プレイレポに、漏れも駄文載せてもらいました。
  • 2005-01-03 (月) 23:54:20 ↑の名無し : 載せさせてもらったのはいいんですが、やはり画像関係の扱い方が分かりません。誰かご教授のほど。
  • 2005-02-24 (木) 00:24:55 仁科二等兵(^◇^)ゝ : オスマンプレイってなんで消しちゃったの?
  • 2005-03-19 (土) 00:58:51 上の名無し : 見てる方もあまり居ないと思ってたもので、画像関係が扱えないので消去しました・・勉強して出直します
  • 2005-07-06 (水) 11:20:00 名無しさん : このWiki人少ないねー
  • 2005-07-07 (木) 22:57:54 名無しさん : だね
  • 2005-07-09 (Sat) 06:46:12 名無し : 毎日チェックしてるのがむなしくなる脳
  • 2005-07-26 (火) 22:04:10 名無しさん : 大東亜帝国じゃなくて、日本で大海洋帝国を作ったことならある。大体アフリカ東海岸からメキシコくらいまでの。
  • 2005-07-29 (金) 11:10:50 名無しさん : ↑AARキボン
  • 2005-08-13 (土) 23:59:16 名無しさん : 人いるのかな?初プレイレポ載せてみました。よかったら観てみてください
  • 2005-08-14 (日) 17:44:14 仁科二等兵(^◇^)ゝ : ボヘミアとはまた渋い国を。(^_^; ポーランドは同盟国として頼りになるけど、かといってポーランドが成長してしまうと後が苦しくなるでしょうね。続きを楽しみにしてます。
  • 2005-08-23 (Tue) 22:31:07 ガーゴイル : HOI→VIC→EUIIの順で今更EUIIプレイ開始。このWIKIは非常に役に立ってます。ありがとう。
  • 2005-10-10 (月) 16:00:47 NG : つい先日MODをDLさせてもらいました。感謝。
  • 2005-12-17 (Sat) 17:31:00 JT : EU2ACのtext.csvの翻訳訂正を行ってるものです。一応終わって(といってもアジア方面があやふやですが)自分のHPで公開しましたので宣伝に来ました。ご活用下さい。アドレスはMODのページにも貼りましたが、http://www.h3.dion.ne.jp/~jtpage/exclaim2/eu2ac/text/index.htmです。
  • 2005-12-20 (火) 13:20:18 名無しさん : いや、マジご苦労様

2006年

  • 2006-01-01 (日) 17:45:28 名無しさん : 誤訳の指摘、なかなか楽しく読ませていただきました
  • 2006-01-02 (月) 00:18:17 名無しさん : EU2AC日本語版ユーザーだったけど、ついに6Pack買っちゃったぜ!EU2楽しみだぁ
  • 2006-01-04 (水) 00:53:44 名無しさん : 6パック売れきれ続出orz 買っておけばえがったのう・・・
  • 2006-02-23 (木) 14:00:12 名無しさん : 6パック諦めてダウンロード販売で買うた

ここから移転後

  • 2006-04-03 (月) 23:20:30 序盤戦略手引き氏 : AGCEEPプロジェクトをはじめるつもりです…
  • 2006-04-06 (木) 02:44:00 名無しさん : 1.09変更点の翻訳が機械翻訳みたいでダメダメだったんで直しておいたよ。
  • 2006-04-06 (木) 21:48:31 パッチ情報 : ひどい言いようだなorz まあでもどんどん直してくれ。あと色々追加したからよろしく。
  • 2006-04-11 (火) 01:14:13 名無しさん : ひょんなことでこのゲームをしったんですが、Europa Universalis II (Paradox U.K.)コレを買うだけでよいのでしょうか?初心者ガイドはあるけど導入に関しての記述が無いのでよろしければ教えてください。
  • 2006-04-13 (木) 12:32:36 名無しさん : Europa Universalis II はEuropa Universalis II しかありません、拡張版などもありません。しいていうならば日本語版がありますが、バグがいくつかあるのであまりオススメはしません。英語版を買うだけでよろしいです。
  • 2006-04-17 (月) 15:18:52 名無しさん : パッチ情報おつかれさま。英語力がないから協力できそうにないけど…
  • 2006-05-06 (土) 00:07:27 名無しさん : ちとAAR書いてみたいんですけど日本語版しか出来なんで、日本語版でもいいですか?
  • 2006-05-06 (土) 01:39:21 名無しさん : OKかと思います。ACか否かに問わず最初にVer書くのは大切です。Ver違うとしばしばゲームがかわりますから。
  • 2006-05-09 (火) 11:23:03 game : 「国家の紹介と戦略」にいくつかAGCEEP関連の記事を翻訳したけれど、これ「AGCEEPのすすめ」に移転したほうがいいでしょうか?
  • 2006-05-10 (水) 13:05:04 名無しさん : AGCEEPのすすめに移転した上で、国家の紹介と戦略にリンクを貼っとくってのはどう?
  • 2006-05-12 (金) 16:51:13 名無しさん : ヴェネツィアAARの方へ…教皇領&ロードス騎士団のAIは必ず婚姻を断る仕様になっています。
  • 2006-05-12 (金) 23:45:56 名無しさん : お、やっぱり教皇様は婚姻してくれないようになってるんですか。 情報ありがとうございます。
  • 2006-05-18 (木) 00:47:21 名無しさん : 最近、活況ですね。
  • 2006-05-19 (金) 03:00:11 AGCEEP翻訳の人 : AGCEEP記事の翻訳ご苦労様です。こっちはポーランドが終わり、オランダがもう少し。オランダはイベントが多くてツライ。オランダ独立戦争イベントも別にあるんだっけ…
  • 2006-05-19 (金) 09:20:40 名無しさん : AGCEEPのすすめはホントありがたい。あれで興味を持った香具師は俺以外にも相当いるだろうな。
  • 2006-05-19 (金) 13:03:33 名無しさん : つかAGCEEPのすすめがきっかけで、EU2に戻ってきた人、結構多いんじゃないの。
  • 2006-05-19 (金) 14:21:56 game : AGCEEP公式サイト関連の翻訳は、主なところは大体終わりました。自分自身「すすめ」の設置がきっかけでプレイ再開したので、同じような人が増えるとうれしいな。
  • 2006-05-24 (水) 03:22:41 名無しさん : AARの充実がすべてを物語っている。ワシもAGCEEPのドイツ建国AARでもかいてみようかな・・
  • 2006-05-26 (金) 14:23:43 AGCEEP翻訳の人 : ドイツ建国AAR 、来ましたね。次回の更新ではドイツのイベントも追加しておきます。
  • 2006-05-26 (金) 16:26:22 名無しさん : v1.41の「ファンタジーウェールズイベント翻訳」を上げてみました。よければ直して使ってください>AGCEEP翻訳の人
  • 2006-05-26 (金) 21:45:09 AGCEEP翻訳の人 : 最高です!是非使わせてもらいます! 百年戦争イベントは手持ちにも翻訳がないので、誰か手伝ってくれる方がいらっしゃいましたら大歓迎です
  • 2006-05-27 (土) 13:48:23 ドイツAAR の人 : ドイツイベントの追加ありがとうございます!早速いれてみますね。ドイツ建国後が楽しみです。
  • 2006-05-27 (Sat) 21:41:10 game : 「AGCEEP_HYW_Dauphine翻訳」をあげてみた。べ、別にあんたたちのために翻訳したんじゃないんだからねっ!
  • 2006-05-28 (日) 04:31:17 AGCEEP翻訳の人 : これまた素晴らしいです! 我々のためじゃなくってもw 有り難く使わせて頂きます。
  • 2006-05-28 (Sun) 11:14:07 game : 「AGCEEP_HYW_Dauphine翻訳」、「ブルゴーニュ公の要求」の2つのイベントの誤訳を修正しました。結構あるかもしれないので、皆さんぜひ修正してください。今はイングランド編を翻訳中。
  • 2006-05-28 (Sun) 12:53:54 game : 先に「AGCEEP_HYW_France翻訳」をアップ。
  • 2006-05-28 (日) 16:36:21 Ideyoshi : game氏はツンデレ? それはいいとして、改行が入ってないですね。これ使えば、楽と思います。http://stanza-citta.com/victoria/tools/ 半角英数および禁則文字の送り出し処理を備えてますので、決まった幅での改行ならば、toprojectのparadox-TEXT makerより高機能でありんす。
  • 2006-05-29 (月) 18:00:34 MyMAP : AGCEEPの人 MyMAPは、AGCEEPのところにも参照おきます?
  • 2006-05-29 (月) 19:49:11 AGCEEP翻訳の人 : 参照の置き方(下のキーワードの下にある奴ですよね)をよく解りませんので、宜しくお願いします。>MyMAP
  • 2006-05-30 (Tue) 01:04:01 game : 「AGCEEP_HYW_England翻訳」をアップ。教えていただいた整形ツールで48字改行を入れました。一応未整形のデータも「http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0817.zip」に上げてあります。(削除passは「game」です)ごチェック宜しくです。あとはブルゴーニュ+αだけなんでもう数日頑張ります。
  • 2006-05-30 (火) 04:33:53 AGCEEP翻訳の人 : 本当に感謝です! 百年戦争の人、と呼ばせて頂きます!
  • 2006-05-30 (火) 17:13:16 AGCEEP翻訳の人 : 48字改行だと、短すぎるようですねぇ。どのみち推敲がてら改行入れてるので、成形されなくて結構ですよ。
  • 2006-05-31 (Wed) 04:37:13 game : すみません、既訳のイベント「シャルル突進王の遺産」の間違いに気づきました。これはブルゴーニュがフランス王になったときの仮想イベントでいくつかパターンがあるのですが、最初の文章は「もし、フィリップ善良公の即位が、彼の王位継承権に対する合法性の不足にもかかわらず問題を引き起こさなかったとしたら、ブルゴーニュ家とヴァロワ家の血統がより強固に結びついたように見えたときに問題がおきていただろう。」と訳すべきだったようです。既にお気づきかと思いますが、これまでに上げてある分も修正しておくので、お手数ですがご確認ください。
  • 2006-05-31 (水) 14:25:50 AGCEEP翻訳の人 : 気づいて私なりに訳していましたが、↑の訳の方がいいですね。使わせて頂きます。ボヘミアの訳が終わったらまとめて公開します。
  • 2006-06-01 (Thr) 02:18:55 game : 「AGCEEP_HYW_Brittany翻訳」と「AGCEEP_HYW_Burgundy翻訳」をアップしました。後はMiscとGelreのみです。見直してみると間違いが多そうな気もしますが、すみませんがご確認ください。
  • 2006-06-01 (木) 04:15:08 AGCEEP翻訳の人 : ものすごい更新スピードですね。驚きました。こっちはボヘミアとクレーフェを完成しました。ウラー!
  • 2006-06-01 (木) 20:52:22 game : ということで「AGCEEP_HYW_Geldre/Misc翻訳」アップ。続きなんで一緒に訳した。Miscは同じように見えて微妙に文章が違うのはなぜかしら。ともあれこれで晴れて「百年戦争の人」の称号を手に入れた…かな? 間違いの修正など、すみませんがよろしくです。
  • 2006-06-07 (水) 07:39:17 AGCEEP翻訳の人 : 当たり前と言えば当たり前だが、マルチプレイとそのAARを書くのと、翻訳を進めるのが同時進行できるわけないじゃん…orz
  • 2006-06-07 (水) 08:47:04 Ideyoshi : 一回、翻訳は止めて、マルチプレイに集中しては? マルチプレイは、AGCEEPの広報活動として、もっとも重要度が高いものでしょうから。それに翻訳は、百年戦争の人みたいに協力者が現れるかもですよ。察するに、あのマルチプレイをVicに持っていって、Vic wikiに載せることで、Vicのプレイヤーへの宣伝を狙っているのですよね。
  • 2006-06-07 (水) 12:03:57 game : 希望あれば訳しますよ。ヨーロッパのメジャー国がいいだろうけど、この辺でアジアとかネイティブアメリカンを訳してもいいかも知れませんね。まあ自分もウェールズAAR書きたいなーと思っているわけですが(笑
  • 2006-06-12 (月) 08:03:29 game : AGCEEPウェールズ完走。生き残れればいいや、と思ってたらえらい方向に転がってしまった。
  • 2006-06-13 (火) 23:06:14 名無しさん : え、完走したの? 八年生き残って公式フォーラムで威張れる世界じゃなかったのか。
  • 2006-06-14 (水) 04:47:03 game : 序盤は酷ですが、後は普通にいけました。プレーヤーが少ないだけなのかなあ。>ウェールズ
  • 2006-06-15 (木) 22:31:59 AGCEEP翻訳の人 : おお、ティムールAARが来たかぁ…、今のペースではティムール翻訳までたどり着く前にEU3が出てしまうかもなぁ…
  • 2006-06-17 (土) 21:12:41 教皇領AARの人 : 新wiki移行ごのAARラッシュに便乗投稿。最初の回はホントは補習授業コンテンツのつもりでつくっていた物の名残なのでスルーしてください^_^;
  • 2006-06-17 (土) 21:48:57 名無しさん : よし、外道教皇様を見習って、世界征服だ!
  • 2006-06-29 (木) 20:35:34 鯖缶 : あのさー、ここの編集に携わってる人に質問なんだけど、ここがpukiwikiになって、編集のフォーマットが変わったらやっぱり嫌? やるやらないは別として意見として聞きたいのですよ。
  • 2006-06-29 (木) 23:47:16 AGCEEP翻訳の人 : 前wikiからの移行でも耐えれたので、更に今回変わったとしても、がんばり抜く所存であります。
  • 2006-06-30 (金) 00:36:40 名無しさん : 自分もいくつか書いているけど、新方式への適応なんざwikiの移行の面倒に比べれば屁のつっぱりですがな。
  • 2006-06-30 (金) 09:43:14 名無しさん : 同じくです。方式のほうに合わせて書くだけなので。
  • 2006-06-30 (金) 19:00:58 Efendi : EU2買ってGCも終わり、資格試験勉強せねば、なのに息抜きにAGCEEP訳を少々。で質問3つ。翻訳は「EU2イベントデータベース」上でOK? 既訳は手出し無用?(トルコの fool me once 訳した方、ごめんなさい、上書きして。)「整形」って半76文字ごとに¥n?
  • 2006-06-30 (金) 19:18:23 Efendi : 一行掲示板って初めて挑戦したのですが(避けてた)、文章短くした代わりにぶしつけで申し訳ないです。と。こっそりいまどきACでAAR書き始めました。http://efendi.jp/eu2/。あぁ、宣言してしまった…上述の理由により1ヶ月放置予定ですが
  • 2006-07-01 (土) 00:48:22 名無しさん : pukiwiki移行について。まぁ、慣れればすぐだし、管理人さん次第ですよ。自分、ついていきますんで。
  • 2006-07-01 (土) 01:56:40 AGCEEP翻訳の人 : はい、semilogでオスマン帝国の翻訳が進んでいるのは承知しております。今後の配布ファイルに反映させますよ。整形は特にする必要ありません。

ここから再移転後

  • 移行作業乙であります。 -- AGCEEP翻訳の人 2006-07-03 (月) 04:27:21
  • 管理人さん乙です。せんごくMODですが、コメントが少し消えているみたい。たいした問題ではないので直さなくていいです、いちよう報告です。 -- ttok 2006-07-04 (火) 23:36:27
  • 移転前のhikiまだあったんですね・・・自分で治せましたorz -- 2006-07-05 (水) 00:22:59
  • ビザンツAAR面白い! -- 2006-07-07 (金) 12:29:10
  • VICに移行したとき、アジアやアメリカがどれくらい史実と変わっているかなども詳細に紹介してくれるとうれしいです。 -- 2006-07-07 (金) 12:30:03
  • トルコのイベント訳が、既訳はパスして下端まで行ったので、他のイスラム諸国の未訳を手がけた方がいいかな、と思ったんですけど、…いまいち自信がもてない、史実との整合性で。そういう発問はどこでしたらいいですか? ここ? 2ch? 訳さないのも手だろうけど、それじゃ進まないし、英語は苦手だけど詳しい、という方の意見が吸収できれば、と。 -- Efendi(就業中) 2006-07-07 (金) 14:46:47
  • ビザンツAAR、もうすぐ移行ですね。イタリアは海外植民地をつくるのに忙しいのかな?楽しみです。 -- 2006-07-09 (日) 20:32:33
  • いよいよVIC! いよいよVIC! >ビザンツ -- 2006-07-10 (月) 23:59:41
  • このWikiってキチンと出典を書いておけばネットで拾ってきた君主の画像をアップロードしてもよろしいのでしょうか??たとえばティッツアーノの書いたカール垢両啻画とか・・。 -- ドイツAAR の人 2006-07-11 (火) 01:13:21
  • 出典あれば、いいはずです。引用になるから。 -- 2006-07-11 (火) 01:22:52
  • ありがとうございます! -- ドイツAAR の人 2006-07-11 (火) 01:35:49
  • しかし意外と作者不明の絵って多いんですね・・。作者不明のときはとりあえず出典元のHPのアドレスを載せておきました。 -- ドイツAAR の人 2006-07-11 (火) 01:59:20
  • semilogが一部おかしくなっているようで、更新履歴が見れません。今後の翻訳作業のために、翻訳入力支援ページを作ってみました。イスラム諸国、アジア諸国、イギリスやフランスの翻訳に挑戦される方、是非! -- AGCEEP翻訳の人 2006-07-11 (火) 17:47:10
  • ビザンツAARの今後予想。アヘン戦争でイギリスが中国の衛星国になる。 -- 2006-07-11 (火) 21:14:31
  • AGCEEPドイツ建国の手引きを書いてみました。 -- ドイツ建国の手引き筆者 2006-07-12 (水) 05:25:02
  • 素晴らしいですね>ドイツ建国手引き。表記をAGCEEP翻訳に準拠したものに加筆修正させて頂きました。これって、Victoriaに移行したら大英帝国も目じゃないですね。 -- 2006-07-12 (水) 07:18:24
  • AGCEEPのページは頭に「AGCEEP-」とつけてはどうか。 -- 2006-07-12 (水) 08:18:59
  • 皇帝選挙に関して誤解があったようです。修正ありがとうございます -- ドイツ建国の手引き筆者 2006-07-12 (水) 21:09:03
  • ビザンツAARまだー? -- 2006-07-13 (木) 01:26:35
  • 完結してるじゃん>ビザンツAAR。あ、Victoriaへの移行か。…それはVictoriaWikiに書かれるんじゃねぇかなぁ -- 2006-07-13 (木) 03:58:31
  • あれですね。ドイツAARは、VIC移行してから弱小国でドイツ帝国に立ち向かうというシナリオになるんですかね。 -- 2006-07-14 (金) 12:39:29
  • ええっ、そんな展開になるんですかっwww -- ドイツAAR の人 2006-07-14 (金) 19:10:01
  • がんばって強大な悪の帝国を築いてくれいw -- 2006-07-14 (金) 20:09:39
  • AGCEEP買っちゃったよ…。ということで、翻訳入力支援ページに挑戦! う、英語の韻文…。読むに読みかねた方、校正お願いします -- Efendi 2006-07-19 (水) 21:28:49
  • 教皇AAR更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! なんだかユスティニアヌスの東ローマ帝国を彷彿とさせるような領土だね。ところでこれって難易度はどのくらいでやってるんでしょか?? -- 2006-07-20 (木) 01:38:14
  • 書いて無かったですね。難易度は普通です。最高難易度だと、絶対BBR WAR必至なほどの外道教皇です。 -- 教皇領AARの人 2006-07-20 (木) 20:53:49
  • ちなみに旧世界は東ろーま帝国ですが、新世界は…(^∀^) -- 教皇領AARの人 2006-07-20 (木) 20:56:37
  • すみません、質問ですが、相手から和平提案があった場合、分離和平なのかどうかはどうすれば見分けられるのでしょう? -- ナポリタン 2006-07-27 (木) 00:57:15
  • 条件のあとに括弧してAloneとか単独って書いてあったら分離和平だと思われ。 -- 2006-07-27 (木) 01:14:36
  • 先方からの提案でもちゃんと「分離和平」って書いてあるんですね。見落としてたのかな。今度は注意してみてみます。 -- ナポリタン 2006-07-27 (木) 07:06:57
  • 管理人のIdeyoshiさん、すいません戦国MOD関連の全11ページのバックアップと画像を全部消しちゃってくださいお願いします。 -- ttok 2006-07-30 (日) 14:47:27
  • だめ。wikiのページは個人の所有物ではないので。たとえ一個人によって書かれたものであっても、wikiに寄稿された時点で、それはもうwikiに集うみんなの共有物になるのですよ。 -- Ideyoshi 2006-07-30 (日) 21:18:39
  • 気持ちはわからんでもないですが、ひょっとしたら気が変わってまたやりたくなるかもしれないし、他に同じようなことをやろうとする人が出てくるかもしれないし、はたまたEU3でやるかもしれないでしょう。だから、いつかくるかもしれないその日まで、戦国MODのバックアップは塩漬けにしておきましょう、ね。 -- Ideyoshi 2006-07-30 (日) 21:20:39
  • 削除してほしい本当の理由は個人的過ぎて言えないんですが・・・、本当に申し訳ないですがどうしても削除お願いします。 -- ttok 2006-07-30 (日) 22:30:33
  • 個人的な理由ってあんた、納得できる正当な理由無しに共有物たるwikiの記事を消すわけにはいかないでしょ。法に触れるものじゃない限り、勝手に消されたりしたら他の利用者にも迷惑。どうしても消したくて、理由もここで言えないんだったら、管理人さんに直接メール送ってお願いしたら? -- 2006-07-30 (日) 22:55:55
  • あんまり固いこと言うと、みんな怖くて投稿できなくなっちゃわない? 差出口ごめんなさい -- Efendi 2006-07-30 (日) 23:22:01
  • 本当に申し訳ないです。メールは心配かけるだけなので法的とかそういうのじゃないのですが。察していただけるとありがたいです。このレス消したい・・ -- ttok 2006-07-30 (日) 23:34:34
  • そろそろトルコ・イベントの訳も終わって、ゲームが出来る♪ というわけで、ごく基本的な質問で恐縮なんですが、AGCEEP で独立国を滅ぼしても安定度増えませんよね? あるいは難易度設定その他の条件のせいでしょうか? AGCEEPって、イベントが多いせいとあいまって大国がいずれも不安定な感じがしますねぇ。こういうところでもバランスが取れてるのかな -- Efendi 2006-08-01 (火) 23:45:06
  • patch情報で確認してみたら、1.05→1.06への移行の際にそのルールは消滅したようです。ACは1.05より前のverのようなので併合時にstabilityが回復するのではないでしょうか。たぶんですけど汗 -- ドイツAAR の人 2006-08-02 (水) 01:40:43
  • ご教授ありがとうございます ペコリ。もう農奴制ですね、これは。しっかし、たいていの歴史SLGでは進歩的なことをしてれば勝てる=他に選択肢なし、というところを、保守・圧制に傾かせるEU2はやっぱり究極のゲームですね、あらためて。 -- Efendi 2006-08-02 (水) 19:40:03
  • たしかに。ガリレオの伝記を読んで、なんて教皇庁は愚かなんだと思っていた私も今では哲学者のランダムイベントの際には間違いなく「思想家の投獄」を選びます。ガリレイごめん! -- ドイツAAR の人 2006-08-02 (水) 20:44:18
  • BBWって「とても難しい」限定イベントですよね? 調子に乗って思い切り併合・割譲させたら、周辺の4カ国(同盟含むと15カ国)から宣戦布告されたorz BBRは24/36です -- 2006-08-07 (月) 00:51:10
  • それはBBWではありません。BBWはその分母の値を超えたときに初めて起こるものを指します。この場合だと36を超えると発生します。これが起こると15カ国ではすみません。自国と同じ大陸に首都を持つ国全てから宣戦されます。BBRが上がるとその頃には決まって周辺国との関係は最悪だと思いますし、領土が広がると自国の領土と他国の中核州がかぶることも多くなり、多くの国に開戦理由を与えることにつながります。これらの理由から宣戦されやすくなっているだけではないでしょうか?あと、単純にBBRが上がるとAIが宣戦しやすくなるってのもどこかで聞いたことありますが、これについての具体的な数値などは知らないので知ってる人いたらむしろ教えてください汗
    ここ にも詳しくかいてありまふ。 -- ドイツAAR の人 2006-08-07 (月) 01:14:28
  • レスどうもです。位置的に中核州がらみではないですね。セーブデータをいじったところ、BBR20.1で発生し、19.1では発生しませんでした。なので、BBWの発生限界以外に何か閾値が合って、それを超えると宣戦布告されやすいみたいです。華麗に滅びました(´・ω・`) -- 2006-08-07 (月) 07:55:13
  • なるほどー。自分も経験則でなんとなく感じていたことだったのでそれは興味深いです。20超えると、なのか上限値の何割かを超えると、なのか気になるところですね。 -- ドイツAAR の人 2006-08-07 (月) 09:18:11
  • BBRにも気をつけたほうがいいですが、武力併合は近隣諸国(友好国?)に無期限の開戦理由を与えるので、こっちも注意です。そうでなければ、そう何ヶ国からも宣戦布告されません。 -- 2006-08-07 (月) 14:59:53
  • あくまでも経験則からの話なのですが、不利な戦争状態にあったりイベントで叛乱しきりである場合、あるいは両方重なっている場合、弱みに付け込んで宣戦されますよね。とくにスペイン、フランス、ロシアといった好戦的な国々から。心底憎いと思いつつ、よくできるなぁ、と感心してしまいます。 -- Efendi 2006-08-07 (月) 21:17:38
  • AGCEEP1.42でポーランドをプレイしていたのですが、なぜか1687年を迎えると落ちてしまいます。同じような状態になった人いますか? -- 2006-08-08 (火) 00:46:25
  • 6/1に落ちるならイベントのせいだろうけど、とりあえず、数年前のデータ引っ張り出してくることをお勧めする。 -- 2006-08-08 (火) 00:52:50
  • 1686年12月30日にセーブ、そして国を変更して1687年を迎え、落ちなかったらセーブ、でポーランドに戻す、という手もある。その時AIのポーランドになんのイベントが起こったかをチェックすると原因解明につながるかも。 -- AGCEEP翻訳の人 2006-08-08 (火) 14:21:18
  • お二方とも返信ありがとうございます。色々試した結果、「1686年12月30日にセーブした後ロード」で成功しました。ロード時にcritical errorが出た際に無視を選択すると無事に読み込むができるのですが、それ以前1680年から1686年までのセーブデータをロードするとcritical errorが複数発生してゲーム自体が落ちてしまいました。原因はleader-id(46348)がなぜか2人いたことが原因のようです。どうもありがとうございました。 -- 2006-08-08 (火) 16:24:26
  • それはもしかして、1.41以前で始めたゲームを、途中から1.42に変えたりしてないでしょうか… -- AGCEEP翻訳の人 2006-08-08 (火) 17:37:35
  • それは無いと思います。AGCEEP1.42用の和訳ファイルver1.0が公開された(いつもご苦労様です。大変重宝しています)ことが、AGCEEPでのポーランドのプレイを始めたきっかけになったので。ただ、自信を持って言い切れるかと問われれば、はっきりとは否定できません。1月前のことですし、また、上に挙げたことが原因であれば、既に他の人が報告されていると思うのですが、実際にはそのような報告がないためです。 -- 2006-08-08 (火) 20:31:49
  • BBRと宣戦布告の話、少し検証してみた。1419.1.1のデータを改造。スイスをBBR20に改造でブルゴーニュから警告、オスマンでは何も起こらず。数年後のオスマンで領土割譲させてBBR20に達すると発生。割譲させる州の数を+3したら、宣戦布告は減った(国力に影響?)。講和でBBRがある値に達すると、周辺国が宣戦布告する可能性が一時的に上昇する(実際にするか否かは通常処理)のかな -- 2006-08-08 (火) 21:46:29
  • あのある国と大幅に仲違いした場合(有効度+100→-200とか)、その国と仲のいい国の友好度も下がるんでしょうか。イベントで一国に嫌われたら、結局世界中から嫌われるハメにorz -- 2006-08-10 (木) 21:31:12
  • 私もAGCEEP1.42で落ちました。清(中国)でやっていたのですが。原因は、上の方とおなじくleader-idが46348の人が複数いたためです。私の時は、三人もいました。 -- 2006-08-12 (土) 00:32:30
  • 調べてみましたが、これはイングランドのイベント設定ファイルのバグじゃないかと思います。id 46348はRadisson(1668-1687)なんですが、彼の登場を定義するイベントが3つあり、うまく排他されてないんじゃないかと。セーブファイルをエディタなどで開き、"history = {〜}"の部分に164032、164033、164034のうち2つ以上が書かれていれば、ラディソン登場イベントが重複したと言うことになるかと思います。 -- AGCEEP翻訳の人 2006-08-12 (土) 14:05:02
  • ご教示ありがとうございます。件のセーブデータは消してしまったので、今度やったときに見てみたいと思います。 -- 清の人 2006-08-12 (土) 15:59:38
  • AGCEEP和訳のBenin.eueではベナンと訳されてるけど、これはベニンにしたほうがいいのでは?現在のベナン共和国はEU2に登場するベニン王国から名を取ったもので、それをフランス語読みするとベナンになる。 -- 2006-08-16 (水) 23:07:20
  • そこは迷ったのですが、wikipediaを見て現地の発音に近いということでベナンとしました。「ダホメ」も同様です。ただまあ、表記に関しては、個人的にはファイル内で統一が取れていて、綴りから想像できる範囲ならばどちらでも良いかと。当時の発音がどうだったかは分からないし。 -- game 2006-08-16 (水) 23:21:27
  • ゾマホン氏によると英語読みでベニン、仏語読みでベナン、現地語ではベネンだそうです。 -- 2006-08-17 (木) 00:44:17
  • ゾマホンさんが言ってるんじゃしょうがないか(笑 英語読みにしましょうか、本家AGCEEPもそういう方針だといっているし。 -- game 2006-08-17 (木) 09:14:50
  • ↑なんか、このやりとりワロタ そうだよな、ゾマホンさんが言ってるんじゃしょうがないよな。 -- 2006-08-19 (土) 13:53:28
  • 一つ質問なんですが、イベント文等の翻訳をされている方々は、その国の詳細についてよく知っていて作業をされているのでしょうか?もしあまり詳しく知らなくても(その国の歴史の概略しか知らなくても)翻訳作業に参加しても良いというのであれば、今プレイしている国のイベントを翻訳したいなと思っているのですが…その辺の事情はどうなんでしょう>翻訳作業をされている方々 -- 匿名 2006-08-20 (日) 22:44:53
  • 自分のことを言うと、概略しか知らないところも実は多いです。必ず調査はしますが、good enoughを目指すというか、現段階ではまず未訳を潰すのが最優先だと思ってやっています。(ただ全く予備知識なしだと、ifイベントに気づかない危険がありますが。) -- game 2006-08-21 (月) 09:41:11
  • ↑↑そういった質問が出てくる時点で、あなたは翻訳作業に携わる十分な資質を持ち合わせていると思いますよ。確かにAGCEEP和訳は、コテ三人がやたらにレベルの高いやり取りをしているので、敷居が高く感じますが、人手不足は間違いのないところです。まずは、飛び込んでみてはいかがでしょうか。蛇足だけど自分なんか、19世紀の歴史に無知、中学一年生一学期程度の英語力でVIP翻訳やってましたよ(ブワッハッハ) まー、おかげでいろいろ勉強になりました。 -- Ideyoshi 2006-08-22 (火) 00:12:33
  • 自分もちょっとやりたいなと思いつつ、最大の難問は人名・地名の和訳が出来ないってことで。元のスペルで残しておいたら、誰か変換してくれるかなぁ……・? -- 2006-08-22 (火) 10:32:24
  • 上の質問をしたものです。とりあえず訳してみて、上手くいったらUPしようかと思います。ただ、上の方の仰る通り、人名・地名でたまに厳しい物があるので、その辺をどなたか校正していただければ助かるのですが・・・。まあ何とかやってみますね。和訳文を上げるときがきたらその時はよろしくお願いします。 -- 2006-08-23 (水) 00:53:18
  • こちらこそ宜しくお願いします。出来る限り協力させてもらいますんで。 -- game 2006-08-23 (水) 15:36:48
  • EU2 1.09、AGCEEP 1.42、和訳イベント 1.5適用下で、1419GC、トルコでプレイ中、1566年9月7日のスレイマン1世からセリム2世への移行が行われず、必ずEU2が異常終了します。誰か助けてください。もし固有のエラーなら、トルコがNPCのときは大丈夫なのかな? とくに質問が来てないから、固有じゃないか大丈夫なんだろうな。 -- Efendi 2006-08-27 (日) 22:51:46
  • イベント和訳してる人はその国の詳細をよく知っているか? 自分に関していえば、自分は16世紀後半のトルコを卒論対象にしたけど、同じトルコでも他の時代はさっぱりだし、他の国になるともうダメダナァ・・・。まあ、多少の知識はあると自負するけど、その程度ではAGCEEPのイベントには意味がない。ということで、さも知っている風に書いてますヨ。もっとも、AGCEEPのイベントを書いている人にしても、これは、と思うものもあるけれど、けっこうまんま(たぶん吟味もせず)引用というのも多い。一応、明らかに間違ってると恥ずかしいので、ネットで裏を取ったりすることもあるけれど。暇なときは。まあ、ほとんど日本語のページでは調べられないし、英語の説明を長々と読む気力もないので、なんとなくあってそうなセンテンスを見つけたら、オッケーにしてしまう・・・。というわけで、AGCEEPイベント和訳でイスラム諸国に書かれていることを他の人に言っちゃダメですよ。危ないからね -- Efendi 2006-08-27 (日) 23:00:44
  • 地名・人名の和訳に関しては、ヨーロッパ圏と漢字圏以外はまんまローマ字読みでいいはずです。というのも、もともとアルファベットでかかれたものじゃないものをアルファベットにしているから、そのつづりは音を基にしているに決まっているからです。ただし、つづりが間違えていることがしばしばです、AGCEEP。どうしても不安なら、イベント翻訳のページに投稿すると、暇な人が助けてくれます。なんだか頼りにされている気がしてつい1時間も調べたりするのです。自分が訳しているときは面倒で裏取らなかったりするのに。ちなみに、論文だと原文併記したりしますが、イベントウィンドウの枠が限られているので、これは不可のようです。 -- Efendi 2006-08-27 (日) 23:07:04
  • オスマン帝国の君主ファイルを見ましたが、特に変な記載はないですね…。 -- AGCEEP翻訳の人 2006-08-28 (月) 03:57:55
  • わかった〜!君主交代時にでてくる「大酒家セリムII世の戦略」イベントの、本文に改行用スペースを入れ忘れていたため、イベント本文を表示しようとして落ちているのだと思われます。改訂版をアップしますね。 -- AGCEEP翻訳の人 2006-08-28 (月) 04:00:22
  • 和訳1.6適用後、無事、セリム2世への移行ができました! ありがとうございます -- Efendi 2006-08-28 (月) 20:08:08
  • >Efendi氏 正直、プレイ中に「アレ?」と思って手元の本を調べてみた経験が何度も(イスラム好きなもので)。うーん、なんだかなぁ。和訳ですが、英語以外に日本の慣用的な名称があったりするので音訳はまずい気も。東アジアだと、お前誰だよ、とスペルで調べたらよく知ってる人物だったりすることが多いもんで。 名前 -- 2006-08-28 (月) 20:25:14
  • 気がついたところあるなら翻訳ページに書けばいいだろ。個人に文句いってどうすんだよ。 -- 2006-08-28 (月) 23:26:36
  • 「なんだかなぁ」以前と「和訳ですが」以降は別の話題かと。 -- game 2006-08-28 (月) 23:39:52
  • うーん、まあ知らないことはありますねぇ。ティムール帝国のカンダハル政権なんて知らなくてずいぶん調べたな。「アレ?」にはいくつかパターンがあると思うんだけど、1. 訳者の訳が間違ってる、2. 訳者の言い回しが理解し難い、3. 原文が間違ってる、4.読者が典拠としたものが間違ってる、5.同じ史実に関して複数の見解があり、学会で結論に至っていない 等等。1はわたしの知識の問題、2はわたしの趣味の問題だけど、3〜5はあなたの知識の出番ですヨ。わたしが個人的に思うのは、西洋人の書くイスラム史は非難と礼賛の双方に幅があって、一つのリソースから取っているうちはこれも一つの見解になりうるのだけれど、このおそらく多数が参加しているイベント群はそれがまちまちな気がします。とりわけ、トルコに関してEU2原イベントはまあ一般史の枠を出ないのだけれど、SemilogにのってたAGCEEPは兄弟殺しなど古典派、最新のAGCEEPのはプロですな。狂人イブラヒムの評価にはシャッポを脱ぎましたよ。 -- Efendi 2006-08-28 (月) 23:59:24
  • AGCEEP1.09の植民に関して。交易所置いても、植民の安定率は上がらないのねぇ。正確に調べてないけど、かえって低いままになってしまう? わからなくて交易所レベル6まで上げて、意味なしだった・・・。どなたかお詳しい方、Guide-植民、書きません? 自分でも調べてみますけど、どうも原住民を殺す気にはなれないんだよねぇ -- Efendi 2006-08-29 (火) 00:06:49
  • パッチ情報の「eu2ac日本語化: 今各社に許可を求めています。」がずっとこのままだけど、返信来ないの? ずっと返事が来ないってことは、各社ともどうでもいいと思っているのだろうから、復活させて欲しいんだけど・・・。 -- 2006-08-29 (火) 08:56:12
  • フ、フロントページがかっちょよくなってる!! -- ドイツAAR の人 2006-09-07 (木) 23:40:07
  • EU2 1.09、AGCEEP 1.42、和訳イベント 1.6適用下で、1419GC、トルコでプレイ中、1640年12月5日を迎えると、EU2が落ちてしまいます・・・。たびたびすいませんが、お助けください。遊びほうけつつも、一応デバッガーにはなってるかな? -- Efendi 2006-09-07 (木) 23:52:24
  • ほんとだねぇ、表紙。センスいいなぁ。切って文字貼り付けただけなのに -- Efendi 2006-09-07 (木) 23:55:03
  • フロントページ良いですね。オスマンのイベントファイルを見ましたが、1640年12月5日という特定の日に発動するイベントがそもそもない…。もう少しトライしてみますが。 -- AGCEEP翻訳の人 2006-09-08 (金) 14:59:39
  • 状況によって発生するイベントでしょうか? 現在は長年にわたってオランダ植民地と抗争を続けたモホークに8月に宣戦し、10月に併合、11月に離散。スペインが属国なるも、友好度が180以上くらいないとすぐに離反する傾向。アステカとインカの両領域を押さえ、鉱物関係イベントがよく起こる。インフレ率50%程度。オスマンのイベントでは、キョセム、ケマンクスの改革は普通に起こりました。1640年12月で euc ファイルを検索しても、引っかかるのはペルシアの政治的危機のみ。ただし、4回やって4回とも同じ12月5日で落ちています。うむぅ・・・ -- Efendi(就業中) 2006-09-08 (金) 16:42:00
  • というわけで、帰ってみてモホーク宣戦前からロードすると、12月5日で落ちなくなりました・・・。AGCEEP翻訳の人さま、ゴメン。ひょっとしたらEU2かAGCEEPのバグなのかも。まったく見当違いかもしれませんが、わたしは征服した国の名前有り部隊(トルコの Iaialar とか)の温存が好きで、モホーク征服でこれがだいぶ増えたんですが・・・関係ない? -- Efendi 2006-09-08 (金) 22:41:00
  • うーん、たぶん部隊名は関係ない気がしますが…。 -- AGCEEP翻訳の人 2006-09-09 (土) 09:50:19
  • 雑談ページ片づけました。あと、フロントページのバナーですが、間違えてリサイズ前の画像(EUSp.jpg)を上げてしまったので消していただけるとありがたいです。勝手にバナー変えておいてなんですけど。 -- M.M 2006-09-10 (日) 22:17:04
  • 消しときました -- Ideyoshi 2006-09-13 (水) 16:48:01
  • 同宗教国家の武力併合の際のBBRは、併合する国の州の数は加算されますか?4州ある国の場合、BBR上昇は6?10? -- ナポリタン 2006-09-15 (金) 13:04:10
  • 6+(中核州じゃない州の数)。だから4州なら+10ですな。Badboyの項を参照。 -- 2006-09-15 (金) 15:04:43
  • トルコ1行AAR。AGCEEP1.42。超難臆病。モスリコ人を救援すべくカスティーリャに宣戦、アンダルシアを解放。コルドバを落として地図を奪い、アンダルシアを拠点にメキシコを征服したこと。すでにモスクワの属国となっていたカザン汗をロシアから救うべく、通行許可なしの厳冬のロシアに惜しみなく兵力をつぎ込んでこれを救ったこと。この2点は我ながらかっこよかった。が、いずれも開始百年以内のこと。BBWを嫌い、西仏ポ露を属国化したことで、海賊すらいない平和が延々と続く。世界の植民化は達成感はもたらしたが、ほぼ仕事と化し、ずっと次はどんなプレイをしようか、でもとりあえずこれは終わらせよう、と思っていた。 -- Efendi 2006-09-19 (火) 22:22:07
  • 2つ上のレスは間違い。4州ある国を武力併合する場合は相手はpaganなんだから、自国が欧州の非paganなら+0。そのほかの場合はBadboyの項を参照。 -- 2006-09-20 (水) 01:25:53
  • パッチ情報の「eu2ac日本語化」、8/29以降、何の反応も無いから復活させようと思ったんだけど、ひょっとしてWiki上にバックアップとか無い? -- 2006-09-20 (水) 19:07:59
  • AGCEEP1.50、導入してみました。オプションの Crusader Events、Kingdom of German、Kingdom of Italy、Unified Iberia、お試しの方、どういう効果か教えてください。自分もとりあえず on にしてみたけど、モンゴル選んじゃったから効果は分からないだろうな・・・。Fantasy Events は同梱されたんですね、通常のイベントに -- Efendi 2006-09-22 (金) 23:04:02
  • AGCEEP公式の説明を読む限りでは、普通にFantasyイベントの有無みたいですね。しかしモンゴルとはまた凄い僻地を(笑 -- game 2006-09-22 (金) 23:21:46
  • 新参者で英語版(DL購入)を日本語化したいので、本wikiを見ましたがうまくゆきません。 paradox JP-Patch.exeを実行しましたが、「名前をつけて保存」になりませぬ。どうやらtarget fileが、D:\Europa Universalis2\EU2_W.exeになっているからのようです。どうしたらよいか教えてください。m( _ _ )m -- Herbie 2006-09-29 (金) 09:37:10
  • JP-PatchにEU2.exeをドラッグ&ドロップしていない、和訳テキストに置き換えていない、辺りではないでしょうか?というかEU2_W.exeという名前は最初からそうなんでしょうか、こちらのパッケージ版ではEU2.exeですが?もしかしてすでにJP-Patch.exeを適用しているのでは。 -- 2006-09-29 (金) 10:30:21
  • [JP-PatchにEU2.exeをドラッグ&ドロップ -- 2006-09-29 (金) 11:45:22
  • どうもありがとうございます「JP-PatchにEU2.exeをドラッグ&ドロップ 」のやり方ですが、同じフォルダの中に入れておけば良いのでしょうか。初歩的な質問ですいません。 -- Herbie 2006-09-29 (金) 11:46:42
  • JP-Patchを実行すると、なんか窓開くでしょ。その窓の中に、EU2.exeをドラッグしてドロップするのですよ。やぱし、JP-PatcherのSS入り解説ページはあったほうがいいかなあ。 -- Ideyoshi 2006-09-29 (金) 15:31:16
  • そうやるのですか!Ideyoshiさん、どうもありがとうございました。ところで、text.csv425 とtext.csv822とprovince.csvをダウンロードするページが閉鎖されていて開けません。これもどうすればよいか教えていただけませんでしょうか。m( _ _ )m -- Herbie 2006-09-29 (金) 16:53:11
  • や、特に閉鎖していることもなく、普通にダウンロードできると思いますが。http://hayasoft.com/hiko/paradox/にはアクセスできるかな? -- Ideyoshi 2006-09-29 (金) 18:26:51
  • わたしがAGCEEP日本語版導入で詰まったのは、JP-Patchで生成した(例えば)EU2JP.exeなどにショートカット先を変更する際、ショートカットを右クリックして出てくるアドレスが長すぎて変更したいEU2.exeが見つからなかったことだった。実はそこにはアドレスが2つあって、EU2.exeはその前半の最後、つまり全体の真ん中らへんに書かれている。この過ちを初導入でし、今回1.5でもすることに・・・。同じことではまった人がいたら参考に -- Efendi 2006-09-29 (金) 20:41:05
  • すごい、全て日本語になった!感謝致します。m( _ _ )m これで私も廃人だぁ! -- Herbie 2006-09-30 (土) 10:50:26
  • …ホントに癈人になりやがった。 -- 2006-09-30 (土) 14:14:24
  • 逝ってらっしゃい!! -- 2006-09-30 (土) 18:17:20
  • 最近EU2がロード出来ると知って感動した!HoI2,VICにはロードが無いからな〜 -- 2006-09-30 (土) 20:58:12
  • パラドゲーはロードすると不安定になるから、EU2以降なくなったんだと思うよ。 -- 2006-09-30 (土) 21:12:04
  • む、AARのページにも、かっちょええロゴが -- 2006-10-02 (月) 14:13:57
  • はうぅ、外交併合でも武力併合でも、[併合]を押すと落ちてしまって困ってます(Microsoft に報告、は出ない)。AGCEEP 1.5。colonyname.csv, province.csv, text.csv は確かにいじったけど、戻してもダメだった。ピンと来る方、教えてください。 -- Efendi 2006-10-02 (月) 23:55:53
  • ダ・ビンチの「アンギアリの戦い」をルーベンスが模写したやつだね。テラカッコヨス(*´д`*) -- 2006-10-03 (火) 03:01:52
  • 上記の「併合」落ちの件、わたしは「高名な外交官」有効期間中に内政改革の貴族政を9から10にしたことで君主の外交値がおかしくなったんじゃないかと推測し、貴族政を改革しないで(農奴制にした)「併合」したら、外交併合は成功しました。ACのときも反乱率イベント効果の期限内に別のイベントが起こると、加算され、期限は後者のものになる、というひどいものがありましたが、そういうセーブデータ上のトラブルのように思いました。報告終わり。お騒がせしました。 -- Efendi 2006-10-03 (火) 19:40:54
  • すいません、AGCEEP日本語化導入を進めていますが、 http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1065.zip (v1.50用最新版) のアドレスにアクセス拒否されます。どうやってはいってらよのでせうか。。 -- Herbie 2006-10-06 (金) 16:42:15
  • もしかして海外からでしょうか?確かぱらどなうぷろだは海外からの接続を拒否しているという話を聞いた事があります。別のろだに上げて落としてもらう事も可能ですが、私の判断で勝手に上げるのは不味いかもしれません。対策としてはなんですが、日本プロクシを刺してみては如何でしょうか? -- 通りすがり 2006-10-06 (金) 18:44:31
  • ↑いえいえ、どっぷりから日本からのアクセスです。なんでかなぁ?? -- Herbie 2006-10-06 (金) 19:51:08
  • なんでもプロクシの判別に使っているJPNICのリストが古いまま更新されていないので、その後にできたプロクシを全部はじいてしまうらしいよ。 -- 2006-10-06 (金) 20:39:56
  • 前回の併合落ち、外交力とは無関係かも。また同じような併合落ちで、今度は自国の外交を開いても落ちる(というのを2年気づかなかったので、案外前回もそうだったかも)ようになったしまったのですが、今回は原因が特定できたように思います。通行許可もらいすぎのようです。自国の外交を開くと、通行許可対象対象国の最後の国が「ホルム・」となってしまっており、文字化けしておりますが、規定文字数以内に入りきらなかったのか、と。これにもう1国加えると、自国の外交を開くと落ちる、ということになります。ちなみに44国ですが、これが国の数なのか、全体の文字数なのかは不明。 -- Efendi 2006-10-07 (土) 20:04:13
  • 部隊の移動を指示するとき、Shiftを押しながらクリックしていくと、通過点を指定できるわけですが、これを陸戦隊を載せた船隊でやると、途中で寄港した港に陸戦隊を降ろさずそのまま出港してくれるので、時間も無駄にならず、また寄港地にありがちな低供給度による陸戦隊の損耗もありません。15-6世紀なら、乗船するだけでも航海時間+2とかになってしまうので、いったん出港した港に戻って再出港とするとちょっと遠くまでいける、とかいう手も使えます。え・・・、いまさら? わたしはさっき気づきましたよ・・・ -- Efendi 2006-10-07 (土) 22:15:49
  • 今更ですが知ると知らないとでは大違いです。どっかに書いておきましょうか。…どこに書けばいいのかな… -- M.M 2006-10-07 (土) 23:19:46
  • AGCEEP1.50の日本語化パッチとDLLが落とした後に開くと「書庫ファイルではありません」となって正常に落とせないんですがファイル壊れてるんでしょうか? -- AMEN 2006-10-11 (水) 23:09:47
  • 今確認しましたが、問題なくダウンロードできますし、解凍もできますね。圧縮解凍には何を使っていますか? -- Ideyoshi 2006-10-12 (木) 14:18:06
  • 問題なく落とせて手順通り日本語化したんですが今度はオープニング後のロード画面でいきなり落ちるんですがこれ何がまずいんでしょうか?text.csvあたりをいじらんといかんの?OSはWinMEです -- AMEN 2006-10-13 (金) 10:22:04
  • EU2ファーストステップの「起動時にエラーが起こる場合の対策」の欄に書き足しておいたから試してみれ。 -- 2006-10-13 (金) 11:59:11
  • 通販で買ったんでダウンロード版じゃないんだが入力ロケールってなんですか?やり方わからないんですが。オープニングのフォルダのリネームはやってみたけど同じでした。 -- AMEN 2006-10-15 (日) 23:55:36
  • 毎日中毒のようにEU2やってます、質問です。探索者に新大陸を発見させに探索をしに行くのですが、なぜか補給切れで戻ってきます。何か間違って操作してるんでしょうか? -- Herbie 2006-10-17 (火) 16:31:00
  • 探検家(Explorer)は月末の消耗を防ぎ、疲労を低減するけれども、完全にゼロにするわけではない。艦隊の疲労(ユニット情報欄の消耗率にマウスオーバーすると表示)が限度を超えれば、自動的に戻ってきてしまう。対策としては適度に自国や同盟国、通行許可国の港に寄港させるか、海軍レベルを上げること。あと、まさか海軍ユニットの征服者(Conquistadors)と陸軍ユニットの探検家を勘違いしてるってことはないよな? -- 2006-10-17 (火) 16:40:32
  • ↑アドバイスどうもありがとうございました。やはり海軍レベルが低いのでしょうね・・・ -- Herbie 2006-10-17 (火) 18:10:48
  • 海軍レベルが低いからこその探検家ですぞ。わたしは沿岸沿いなら航海時間+8、公海なら+6になったら帰らせるようにしてましたが、AGCEEPなってから探検家って出にくくなってる? いまは輸送船を次々足して、目的地(太平洋対岸の港とか)まで行かせるようにしてます。風向計のある海域は、その矢印のさす方向へなら(その方向へ海域があれば)未踏海域でもすぐに移動できます。ご活用を。これは大圏航路を表してるんだろうな。スペインのマニラ船隊は本州東岸沖を通ってカリフォルニアへ渡ってたんですよ。風がいいから。 -- Efendi 2006-10-17 (火) 19:53:57
  • 今フランスのGCをやっております。なかなか探検家がでなくて、テラインコグニタが狭まりません。そのため地図を交換してくれる国がなくて困っています。皆さんどうやって新大陸を探検しているの?? -- Herbie 2006-10-19 (木) 12:29:22
  • スペイン、ポルトガルの首都を占領して地図入手。これ最強。しかし、BBR上昇というもろ刃の剣。素人には(ry  でも、フランスならヒストリカルで探険家出て来なかったっけ? -- 2006-10-19 (木) 20:42:40
  • ↑どうもありがとうございました。 おかげでアステカとインカを滅ぼせました。一気に金が入って金持ち国になりました。でも古代帝国を滅ぼすって、なんかどす黒い罪の感覚のある快感がありますね。。 -- Herbie 2006-10-20 (金) 15:50:09
  • AGCEEP1.50だと、イベントで1533年にインカ帝国領の北半がスペインのものになってしまいませんか?(この後、当然スペインはすぐに残りも平らげる。) わたしの世界では、スペインはインカに至る領域も発見していないのにそうなってしまいました。スペインがインカを発見してアタワルパが降伏するまでにインカへの道を拓き、征服しなきゃならないのね。スペインが発見してくれてないんじゃ、ちょっと無理っぽいなぁ。アステカは期間も長いし、タンピコ辺りが発見されてくれてるのでぜんぜん余裕だけど。 -- Efendi 2006-10-21 (土) 00:08:02
  • MESのページ、はじめました。今後、ちょっとずつ自分のプレイしたMODをAARをからめて紹介しつつ、将来的には大きくシナリオMOD紹介のページとして統合できたらと思っております。MESがひと段落したら、AOIやIFU、RUなんかも導入方法含め紹介したいと思っとります。よろしくです。 -- ドイツAAR の人 2006-10-21 (土) 00:30:53
  • AAR完走というか、させた。プレイヤーに戦争による疲弊がでたプレイでした。戦争反対!…フランスAARの人とか日本AARの人とか、どうやってあんな戦争を乗りきれるんですか? -- 教皇領AARの人 2006-10-25 (水) 22:56:25
  • せっかく日本版が出たのに、どーもこのwikiのGoogle検索順位が上がらないので、商品名コピペで検索したとき少しでも順位が上がるよう、FrontPageでSEOっぽいことをしてみた。なんかもっとうまいやり方あるかなあ? -- 2006-10-26 (木) 11:21:06
  • Victoriaもそうなんですが、wiki.fdiary.netの旧wikiが存在する限り、一位は無理みたいですね。旧wikiが削除されれば、一位になるかもしれませんが、それには、すでに行方不明になっている、あのwikiの管理者権限が必要でしょう。鯖管にとりあうにも、管理者権限は必要になると思います。また、新wikiへのリンクのみにしておいたはずの旧wikiのFrontPageがいつのまにか、元に戻っている事から分かるとおり、今や残骸に過ぎない旧wikiをメンテする復古主義者は少なからずいるようです。旧wikiを削除するとなると、彼らからの反発もあるかもしれません。 -- Ideyoshi 2006-10-26 (木) 12:08:30
  • ちなみにVictoria wikiでは一時期FrontPageで移転リンクをめぐって編集合戦が展開されてましたぜ(w http://wiki.fdiary.net/Victoria/?c=history;p=FrontPage のRev100から116あたりを参照。 -- Ideyoshi 2006-10-26 (木) 12:09:15
  • AGCEEPのすゝめ」の手順にキャプチャ画像を入れてみました。…画像でかすぎますかね? -- 2006-11-01 (水) 04:16:47
  • 超GJ!!! ただ、これくらいサイズがでかくなったら別ページに分けたほうが良いかもしれないですね。どうでしょうか?皆さん。 -- 2006-11-01 (水) 22:01:32
  • 今回、AGCEEP1.50において黒羊朝の隆盛著しく、白羊朝は属国のまま滅ぼされてしまったため、サファヴィー朝は出現せず黒羊朝も崩壊してホラサーンやファールスがペルシアを支配する世界になるかと思いきや、黒羊朝がその勢力を保ったままサファヴィー朝になってくれた。マムルーク朝からシリア全域とアラビア半島西岸をすべて奪った上でのサファヴィー朝成立であったため、トルコとしては非常に困ったことではあったが、世界にとってはよいことであった。 -- Efendi(就業中) 2006-11-02 (木) 11:46:24
  • これに対して、今回とうとうムガル帝国は成立しなかった。代わりにアフガニスタンがホラサーン、チャガタイを併合し、一大勢力となっている。ティムール帝国も300年も支配者がバーブルのまま余命を保っている。またインドにおいては、北印のデリーが振るわず、南印のヴィジャヤナガルが混迷する中で、今回はゴルコンダが、前回1.42のときにはゴンドワナが一大勢力となっていた。ムガル帝国もサファヴィー朝のようにスムーズに移行してくれればこのようなことにはならなかったろうに。 -- Efendi(就業中) 2006-11-02 (木) 11:46:50
  • そして、フランスは相変わらずフランス大革命にもナポレオンにもかかわらず、領土も外交関係も維持しながら無難にエンディングを迎えようとしている。例えば、理性主義の採択によって異教国家となる代わりに、ヨーロッパ各国の首都を中核州として得る、などのイベントがなければ、世界最高の陸軍国家がひしめくヨーロッパで大動乱は起こりようもないのではないか。以上、AGCEEP1.5レポート。わたしはだいたい4〜8ヶ月=1分でやっているのでこのように遅いのだ。 -- Efendi(就業中) 2006-11-02 (木) 11:47:06
  • 日本語化パッチの使い方はINIやDLLの作成とか最新DLLの導入方法とかもあるとよりいいのでは -- AMEN 2006-11-02 (木) 14:15:42
  • ↑以前ここで質問されていた方ですね。逆に自分がつまづいた経験を生かして、分かりやすい説明を作ってみてはどうでしょう? -- 2006-11-02 (木) 15:23:53
  • MyMapビザンツAARの「パクス・ポーランディカ」は「パクス・ポルスカ」の方が合っているような。 -- 2006-11-14 (火) 02:01:35
  • いや、Paxがラテン語なんだからポーランドもラテン語にしてPax Polonica、「パクス・ポロニカ」でしょう。 -- 2006-11-14 (火) 10:47:48
  • AGCEEP GCでフランスが選べないのはなぜなのかしらと、小一時間悩んだあげく、ナポレオンに捧ぐ世界(フランス)を見て納得した俺様乙。 -- Ideyoshi 2006-11-19 (日) 10:27:32
  • 今回はまだ異教のソンガイがAzouadに植民するという珍しい場面があったのだけど(あるいはモロッコが植民中に奪ったのか)、人口増加が、安定度+7、植民地+5、交易所に隣接+2と普通の国々がさんざん苦しめられる場所マイナスが見えない。アフリカ政権もしくは兵士グラが黒人の国は場所マイナス受けないのか… -- Efendi 2006-11-19 (日) 23:10:10
  • またまた質問です。1:首都に美術学校を作ったのですが、安定度への$がなぜか$5しか出てきませんなんででしょう? 2:毎月の収支については、軍の維持費のみマイナスという状態にしていますが、それにしてもその金額以上の額が引かれているようです。これはなんなんでしょうか? -- Herbie 2006-11-21 (火) 14:15:20
  • ↑ボーナスは5円じゃなくて12円じゃないのか?、と言いたいのだろう?12円ボーナスは収入ボーナスであって安定度ボーナスじゃないよ -- 2006-11-21 (火) 17:05:52
  • 円言うな(笑 でもまあ↑の人の言うとおり。美術学校は(1)安定度研究に1ヶ月あたり5円、(2)月収に年間12円、の2つの効果がある。つまり合計で年間72円の利益が上がるんだ。安定度が+3の時は(1)は0になるけど(2)の利益は上がる。あと首都以外に建てたときは(2)の12円が6円になる。 -- 2006-11-21 (火) 17:25:06
  • つまり工場を建てるということは、単に該当する技術開発にプラスなだけじゃなくて、月収そのものを増やしてくれるってこと。 -- 2006-11-21 (火) 17:26:16
  • せっかくなので腹蔵の税収システムまとめを投稿してみました。一部曖昧なところがある上ACのシステムですが、ご活用&ご訂正下され。 -- 2006-11-21 (火) 19:24:07
  • EU2AC対応でImperium Francorum Universalis (IFU)の和訳版+αを作成中なのですが、MONGOL EMPIRE SCENARIOではゴビ砂漠の横断は可能でしたが、通常のEU2やEU2ACでもゴビ砂漠の横断は可能なのでしょうか? -- 2006-11-22 (水) 10:05:10
  • 通常版では無理。ただしmapフォルダ内のadj-defsを書き換えれば横断できると思われる。 -- 2006-11-22 (水) 11:22:01
  • 神聖ローマAARの作者さんへ。Palatinateはドイツ語で「プファルツ」と呼ぶのが普通だと思われ。のちのプファルツ選帝侯だけど、「プファルツ」(宮中伯)はこの時代にはほかにもいるんで、「ラインプファルツ」が妥当じゃないかと。 -- 2006-12-03 (日) 15:55:01
  • なるほど確かに。さっそく修正しておきました。 -- ドイツAARの人 2006-12-03 (日) 18:51:11
  • 最近ヴェネツィアでトルコからコンスタンティノープルを死守する、というのをどうしてもやってみたくなってしまって、ヴェネツィアをやってるんですが、先ほどの願いは案外簡単に叶えられてしまって、植民地がどれだけ作れるかに移行してます。(トルコだと枠をつくるだけ手一杯でしたから。)で、その副産物で、colonynames.csv にイタリア語の聖人の名前を100ほど足してみました。イタリア諸国家ならタグの VEN を変えれば使えます。http://www.efendi.jp/eu2/downloads/ven_colonynames.csv -- Efendi 2006-12-03 (日) 20:10:23
  • EU2完全日本語版、音楽が出ません。music.iniファイルの、[music=C:\Program Files\Paradox Entertainment\Europa Universalis 2\MUSIC] を、 [music=C:\Program Files\CYBERFRONT\Europa Universalis 2\MUSIC] に変更!CFのバカ! -- 2chより転載 2006-12-07 (木) 20:34:47
  • 後に脱異教化してしまう、モンゴル、ソンガイ、ベニン、コンゴなど、貧乏性のわたしはそうならないうちにがんばって取ろうとするのですが、果たして利益(対進歩効率)は上がっているのでしょうか? モンゴルは毛皮こそ高いものの基本徴税低いし、西アフリカは人口ばかり多くて改宗させ難いし。みなさんはどうされてます? -- Efendi 2006-12-13 (水) 00:11:40
  • モンゴルは後にCOTが出来ることがあるのでロシアプレイでは征服する。アフリカは通行許可だけもらって、普段は中継点にしてる。領土増加かつ改宗のための保守主義による技術コストUP+宣教師派遣費用は金山やCOT独占が出来ないと辛いので。新大陸を制覇したいそんな私はスペインプレイ好き。 -- 2006-12-13 (水) 19:53:06
  • 各能力7にした指揮官に騎兵10000付けて反乱軍6000の鎮圧に向かわせたら1日で全滅。反乱軍はオーバーテクノロジーの塊? -- 2006-12-14 (木) 22:53:27
  • まったくの印象ですが、常に1〜2段階技術レベルが上の予感。こちらがレベル51になると反乱軍もそんなに強くないよう気がした。 -- Efendi 2006-12-17 (日) 00:06:19
  • かつてトルコをやっていて、先頃ヴェネツィアをやっていたのですが、ヴェネツィアのほうがいつの時代も交易レベルが上だったのに、年次収入グラフを見ると、どちらも17世紀半ばからようやく飛躍的に貿易利益が上がっているように見えます。偶然でしょうか? それとも一律にこの時代に貿易利益が上がるのでしょうか? 後者なら、先立つ200年は配置費用に見合うか微妙だ。/異教征服については、やっぱり取るか、と安心しました。 -- Efendi 2006-12-17 (日) 00:10:48
  • 他国のインフラレベル上昇に伴う、裁判所・市庁舎・工場建設による資源価値の上昇+人口増加による領邦の資源産出量増加が原因だと思います。 -- 2006-12-17 (日) 03:11:46
  • Mod Launcherのマニュアルの重要部分を翻訳してみた。最近WATK MODとかも流行っているようなので需要があるのではないかと思うけど、突っ込みがあれば修正してください。 -- MyMAP-AGCEEPのインストールのヒントを書いた人 2006-12-17 (日) 15:01:31
  • 2chスレ落ちとる -- 2006-12-26 (火) 14:25:46
  • 落ちてないから専用ブラウザなら板の更新なりさっさとしろ。トラブルがあったらまず自分を疑え。 -- 2006-12-26 (火) 18:19:13
  • PCゲーム板がgame10鯖からgame11鯖に引っ越したせいで落ちたように見えてるだけだよ。 >2chからの拾い -- AGCEEP翻訳の人 2006-12-26 (火) 21:41:49

2007年

  • Wiki の書き方を書きながら学び、学びながら書き、という段階で AAR 始めてしまいました。今しばらくは読むに耐えないものになってます。で、Wiki の書き方で質問なのですが、画像を置くとして、その右なり左なりにテキストを置くにはどうしたらいいのでしょうか? AAR でフマーユーン、ゴールに入るなどのがテキスト回りこんでますが、その記述をコピーしてもうまくいかないのです。というかヘルプ読む限り wrap なのかとは思うけど、これがうまく働かない…。それともうひとつ、サムネイルを張って大きな画像をリンクさせたいのだけれど、&aname のインライン要素に ^#ref を突っ込んでもうまくいきません。出来ないのでしょうか? 出来ないなら出来ないで、画像の脇に置いた 「拡大」などの文字からリンクさせるとして、やっぱり回り込みできればなぁ、とおもいます。 -- Efendi 2007-01-04 (木) 23:34:40
  • テキストの回り込みは、画像のほうで#ref(hogehoge.jpg,around,left,)のように書くとうまくいくはず。解除するときは#clearで。 -- game 2007-01-05 (金) 18:35:45
  • サムネイルは#ref(hogehoge.jpg,240x240)のようにサイズを指定すれば小さな画像で表示できます。ただ、原寸の画像をロードしてから縮小表示するので、表示を軽くしようとする用途には使えません。 -- 2007-01-06 (土) 02:04:52
  • 2chがプロバイダ規制なのでこちらに。うぷろだの1313にAGCEEP日本イベントで歴史的におかしいと思う点の修正案を作ってみました。 -- 2007-01-08 (月) 18:12:00
  • AGCEEPでAGCEEP_Specific_Russia.eueのEVENTNAME271001辺りは翻訳予定がないのかな?翻訳国一覧にも載ってないんだよなあ。 -- 2007-01-10 (水) 23:20:40
  • おお、ホントだ。早速一覧にロシアを追加しておきます。報告泥ス -- AGCEEP翻訳の人 2007-01-11 (木) 07:51:05
  • 最近完全日本語版買ってやりはじめたんですけどAgceepダウンロードするのって金かかるんですか -- 2007-01-14 (日) 18:24:43
  • かかりません。タダ。ついでに日本語訳もタダです。 -- AGCEEP翻訳の人 2007-01-14 (日) 18:33:22
  • すみませぬ。書いてるうちにページのタイトルと中身の不一致が気になってしまい、「軍神スカンデルベクの戦い(1419〜1468)/双頭の黒鷲」→「バルカン争奪戦(1419〜1469)/双頭の黒鷲」のようにリネームしました。内容は全く一緒なので旧ページは削除などしてもらえれば幸いです。申し訳ない>Ideyoshiさん -- ドイツAARの人 2007-01-14 (日) 21:01:02
  • タダより高いものはありません。とりあえず、財布だけ出して、「え? いいんですか? ごちそうさまでした。」と申し訳なさそうに言っておきましょう。/リネームするとカウントがリセットされちゃうのが残念ですよね。お互い、人気の10件目指してがんばりましょう。(単に、長いページを書くとカウントが増える気もするが。というか、1日に50〜100人も読んでるんだろうか? 何割かはロボット検索で、何割かは自分の更新で、残りは15人くらいではないのか、実は。) -- Efendi 2007-01-16 (火) 20:58:21
  • 当方、AGCEEP1.51でやっている者ですが、1784年8月頃にゲームが落ちてしまいます。何かのイベントかと思い自分でも調べてみましたが皆目見当がつきません。何かご存知の方いらっしゃらないでしょうか? -- 2007-01-21 (日) 11:49:05
  • Turca Universalis Journal で、そのときの国力が客観的に分かるようにデータをいくつか、代替わりのときに載せるようにしているのですが、ゲーム上のサマリー34ページの比較表にある収入の項は、並べてみると必ずしも適当な収入を描いていないように見えます。(2年しか違わないのに、能力が圧倒的に劣る若きセリム2世よりも後期ムラト2世のほうが収入がずっと低かった…)。収入に関しては、どこから拾ったらより適切でしょうか? お教えいただければ幸いです。 -- Efendi 2007-01-23 (火) 23:00:26
  • >Efendiさん 月収も含めて挙げてるんだったら、反乱軍のせいで収入来てなかったって可能性は? 国力測るのなら年収の値だけ挙げた方が適当だと思うけど。 -- 2007-01-24 (水) 11:09:42
  • なんか商業収入が激減することがあるなと思ったら 首都の港封鎖食らうと海外CoTの収入激減するのな -- 2007-01-24 (水) 18:13:50
  • その他、安定度だとか疲弊度とかによる減収、逆に講和による増収なんかもあったりすると思います。とくに安定度のことを思うと、年収でも微妙か、という気がしないではないのですが、確かに月収よりはずっとましですよね。年収はどこ見たらいいでしょうか? 教えてもらえると助かります。 いままであんまり収入にこだわってなかったんです。 -- Efendi 2007-01-24 (水) 20:23:57
  • >年収 F6で記録簿開く。収入のページに項目別の収入表があるはず。「税金調査」だか「人頭税」だかって書いてあるのが年収。 -- 2007-01-30 (火) 09:50:49
  • 直接税に関するご指摘ありがとうございます。確認してみます。自分でもそういえばそんなのあったな、と思い出してみて、その合計からイベントや和解金を引けば、貿易も含めたトータルな収入実力が描けるのではないか、と思いました。まだゲーム開いてないんで確認してませんが。 -- Efendi 2007-01-30 (火) 20:09:30
  • >Efendiさん ああ、ごめん、「年収」一年間の合計収入じゃなくて毎年1月1日に入る収入です。州ごとに金額決まってるから、国力を一番反映しているのではないかと。 -- 2007-02-02 (金) 13:48:15
  • なるほど。1月1日の収入も分かりやすいですよね。みんなゲーム上で気にしてるだろから、比較しやすいし。いまの年鑑から引くのとどっちがいいと思いますか? -- Efendi 2007-02-02 (金) 23:34:12
  • 北米大陸にある五大湖って発見可能なのでしょうか?船でも行くことは不可能ですし、陸上部隊も海域に入っていけません。でもミッションをみると発見可能みたいなのですが・・ -- やまちゃん 2007-02-03 (土) 16:00:27
  • ミッションには「d を発見」みたいのも出て来ますよね。単に州名リストから取ってるっぽい気がします。 -- Efendi 2007-02-03 (土) 16:58:36
  • イングランドで始めてすぐ、隣のエールの領土すべてを武力で制圧したんですが、併合(武力併合)できません。どうしたらいいんでしょう? -- ts 2007-02-04 (日) 08:11:05
  • 武力併合できるのは、首都州のみとなった国だけです。まずは領土を割譲させて領土数を1に減らして和平し、5年後に併合を狙ってみてください。って、エールなら最初から1州か。ありうる状況としては、エールがイングランドの州を占領中か、ゲームのオプションで強制併合をオフに変更しているか、どちらかかと。 -- AGCEEP翻訳の人 2007-02-04 (日) 09:01:35
  • なんか、鯖死んでました。19:52頃復旧。原因は調査中。Apacheに高負荷アボンっぽいけど... みなさん迷惑かけてごめん -- Ideyoshi 2007-02-05 (月) 20:06:45
  • >五大湖 ミッションで指定されてるのは五大湖そのものじゃなくて、地域名が「五大湖」に指定されているプロヴィンスのことです。具体的にはスーとかデトロイトとかナイアガラとか、あの辺の州を発見したら「五大湖発見」達成。 -- 2007-02-06 (火) 19:17:17
  • >Efendiさん 私は年始収入を気にしますけど……、例えば貿易立国目指してるんだったら年鑑から貿易収支も引いてきた方がわかりやすいと思います。要するにAAR次第ではないかと。 -- 2007-02-06 (火) 19:19:02
  • しっかし、日本語版が出てからアクセス数がざっと倍になったねえ。Vic wikiを追い越す勢いだわ。 -- Ideyoshi 2007-02-10 (土) 00:27:46
  • プレイ上の質問です。AAR読むと、みなさんインフラ5をまず目指して知事を置いていきますが、知事配置に伴う莫大な出費とデフレ進行の遅さを鑑みて、果たして知事はインフレ抑制にどれだけ有効なのか疑問です。あるいは国によって違うのか。とくに大国で、イベントでばんばんインフレが上がるオスマン帝国では…。やりこんだ人、ご意見お願いします。/年始収入だと安定度に大きく影響されるので、いま上げてるかたちにしますね。ご意見ありがとうございました。 -- Efendi 2007-02-13 (火) 12:36:14
  • 知事はインフレ抑制効果よりも、収入を国庫に入れるために使うって点のほうがメインのような。貿易国家ならば月収の25%を国庫に入れて、その収入で商人を送って更なる収入増という自己触媒作用で小国でも莫大な財産を築き上げられるから。ただEfendiさんのトルコくらいの大国になるとインフレ抑制は厳しいけど。 -- 2007-02-13 (火) 12:51:58
  • あとは知事建てると州の課税価格があがるので、その面での収入増&研究開発促進というのもばかにはならないのではないでしょうか。 -- 2007-02-13 (火) 21:32:56
  • 技術開発コストは州の数に応じて増えていくので、州の数を増やすよりも州あたりの収入を増やす方が技術開発には有利なわけです。工場は建てれば建てるだけコストが増えていくわけですが、裁判官や知事はたくさん建ててもコストが増えません -- AGCEEP翻訳の人 2007-02-13 (火) 23:02:11
  • 前のバージョンだと知事を置いたら即インフレ率が1%下がったので、インフレ対策としてよく使われたんですね。 -- 2007-02-14 (水) 21:45:26
  • 知事の件、ありがとうございました。なるほど〜。小工場なわけですね。そうだと、インフレLv5は早くないと意味がない。17世紀とかじゃあ、ちょっと上がっても…、ということですね。最初から陸軍に振っておくと、(欧土なら)1490年頃に9になって猛威を振るえますが、インフラ方向だと16世紀後半以降に猛威を振るうことになるのか。その国の黄金時代の位置に技術的優位を併せられるよう選択するのかな。いや、まあプレイヤーの性格だろうけど。/続いて、どうでもいい質問なんですが、メキシコ西岸の Mazatlan Bay に見えるアザラシのような影、なんなんでしょうか? 気になりながらもすぐに忘れてしまうので質問できなかった。(ネタ回答可) -- Efendi 2007-02-16 (金) 23:07:09
  • メキシコ西海岸、アザラシのキーワードでちょっと検索してみたら、かなりの数が引っ掛り、どうもアメリカ西海岸のあたりから件の場所にかけてかなりアザラシがいるみたいです。もしあの画像がアザラシならそれで説明できるのではないかと。 -- 2007-02-17 (土) 00:10:35
  • ラッコじゃない?西海岸沖にいるし、昔はロシア人がラッコの毛皮目的で西海岸まで進出した(確か食料確保のために今のロスあたりに砦築いたんだっけ) -- 2007-02-17 (土) 07:15:49
  • そうですね、カリフォルニア沿岸はジャイアントケルプ(巨大昆布)の森が発達していて、海洋生物の宝庫とは聞いています。ただ、なぜあそこだけ? 一杯描き込むとうるさくなってしまうけど。ゲーム製作者の特別な思い入れがあるのだろうか。ともあれ、やっぱりアレはアザラシかラッコに見えますよね、よかった。/EU3 の Wiki にAARの投稿の仕方が載っておって、そこの画像の縮小方法を紹介しているんですが、なんだか懐かしい。EU2 の画像も一見シンプルなのに実は多色刷りだから縮小しにくいですよね。とくに減色。わたしはだいたい IrfanView で操作してるんですが、EU3Wiki 紹介のやり方はいかがですか? 減色は2〜3試してあまり差がなかったんだけれど、10点やって1点でも向こうがよければ乗り換えるんですけど。使ってる方、教えてください。あとあのページはこっちに載せられないのかな。 -- Efendi 2007-02-17 (土) 14:40:47
  • にぎわってるのは嬉しいんだけど「最新の10件」だけだと3日以上前の更新がわからん! なんとかならんですか? というか、更新された日時とページの一覧とかひょっとして見れたりしますか? -- 2007-02-23 (金) 21:01:08
  • 上の[最終更新]クリック -- Ideyoshi 2007-02-23 (金) 22:48:19
  • Vic wikiにあったような使用曲リストを作ったはいいけど、どこにリンクしたらいいんだろ。Vic wikiだとTipsとかあったけど。 -- 2007-02-25 (日) 05:44:40
  • 乙であります。とりあえず、Guidesのその他にリンクしておきました。 -- Ideyoshi 2007-02-25 (日) 09:27:06
  • Ideyoshiさんサンクス。 -- 23日に愚痴を言った者です 2007-02-26 (月) 11:04:30
  • AGCEEPで白羊→ペルシャめざしているんですが、1468年の黒羊継承イベがおきません。30年・40年・50年代の反乱は起き66〜67年に黒羊からの宣戦はあるのですが70年まで粘ってもイベント起きず負けてます。イベント起こし忘れナノかな・・・ご指導オネガイシマス -- EU初心者 2007-02-27 (火) 02:09:21
  • 黒羊朝の継承は、「黒羊朝の終焉」イベント(1468-1490)からの発動です。では「黒羊朝の終焉」イベントの発動条件は、1468-1490間にハマダン(Hamadan)が反乱軍か白羊朝に占領されて「白羊朝の隆盛と黒羊朝の衰退」イベントが発動していること(フラグが立つ)、その後に黒羊朝が戦争状態でなくなると発生します。 -- AGCEEP翻訳の人 2007-02-27 (火) 07:46:07
  • ただし、無事に黒羊朝を併合しても、白羊朝からペルシアに移行するのはまた難しい条件があったような…。黒羊朝で始めて、素直に白羊朝を滅ぼした方が断然楽だったように記憶しております。 -- AGCEEP翻訳の人 2007-02-27 (火) 07:47:36
  • けっこう厳しい条件なんですね・・・情報ありがとうございます、黒白両方でやってみてペルシアめざしてみます。 -- EU初心者 2007-02-27 (火) 20:40:49
  • せっかく下記で情報貰ったんですがHamadan占領してもイベ発生しない上に黒羊・オスマン同盟(23回中14回)にあっさり滅んでいたり・・・他国やって慣れてから再挑戦してみます -- EU初心者 2007-03-01 (木) 22:30:39
  • あら、イベント発生しませんでしたか…。黒羊朝が「「もう一つの」トルコマン族王朝」イベントで選択肢Bを選んだり、ジャハン・シャーが死なないフラグが立ったり(確率20%だったかな)すると、「白羊朝の隆盛と黒羊朝の衰退」イベントが発動しません…。黒羊朝で始めて1468年までに白羊朝を滅ぼせば、1485年(ジャハン・シャーが生きてる場合)ないし1501年(安定度が1未満)にペルシアに変化するはずです。 -- AGCEEP翻訳の人 2007-03-02 (金) 07:43:46
  • Styria って、シュタイエルマルクだったんですか…。(ついでに読みがシュタイアーマルクであることもいま知った。)シュタイエルマルク公なら歴史の教科書にも出て来るのにぜんぜん同一視してなかった。でもなぜ英語読み? ストラスブルクなんかはドイツ諸侯よってことでドイツ語読みなのだろうに。 -- Efendi 2007-03-14 (水) 22:51:00
  • AGCEEPサイトを見ていたら「グラナダ再興」という愉快な追加シナリオを発見。「グラナダ・カリフ国」とか「グラナダ植民地帝国」とかステキワードがちりばめられておりますよ。近々翻訳公開するので乞うご期待 -- game 2007-03-15 (木) 12:40:27
  • 翻訳能力の無いグラナダふぁんとしては大歓迎です。期待してますよ!!! -- 2007-03-15 (木) 13:13:37
  • AGCEEP-グラナダの復活 についての質問なんですが、上書くってことはグラナダ復活シナリオ選ばなくてもそれ関連のイベントが発生するようになるのでしょうか?それともグラナダ復活シナリオ選んだときにだけイベントが発動し、そのほかのシナリオでは通常版のAGCEEPをプレイできるということですか?? -- 2007-03-18 (日) 09:47:07
  • インストール後はグラナダ復活シナリオを選んだときだけイベントが発動します。それ以外のシナリオでは通常のAGCEEPのままです。この辺、私も最初書いたとき勘違いしていて、紛らわしい書き方になってました。すみません -- game 2007-03-18 (日) 10:02:15
  • なるほど、早速の返信ありがとうございます!だったらファンタジービザンティンみたく選べるようにしてくれれば楽なのですがね汗 -- 2007-03-18 (日) 18:19:02
  • >スティリアとシュタイアーマルク やっぱりここの地名の読み方表とかあったほうがいいですかね? なぜか英語名になってる地名とか、フランス語地名とか、面倒…… -- 2007-03-19 (月) 10:30:06
  • 組み込んでくれれば楽なんですけどね>追加シナリオ/ただ、FRGみたいにすれば、AGCEEPをベースにした独自シナリオ制作&配布も結構簡単なんですね。なんかいいアイデアが浮かんだらやってみようかな -- game 2007-03-19 (月) 13:21:32
  • ずーっと前、私が一人で翻訳を進めていた頃は「和訳はジーニアス英和辞典、ないしwikiの表記に準ずる」と宣言したのですが、Styriaはスティリア、シュタイアーマルクと併記されていたので、スティリアにしたという経緯があります…。ちなみにPrussiaもプロイセン、プロシアと併記されてたのです -- AGCEEP翻訳の人 2007-03-19 (月) 21:23:47
  • >シュタイアーマルク んー、一般的な名称と歴史での名称が違うときがあるから微妙な気も……。あれ?ジーニアスにはStyriaって項目が無く、wikiにはシュタイアーマルク州とあるんですが。版の違いかな? -- 2007-03-20 (火) 15:47:54
  • 私のジーニアスはセイコーの電子辞書版ですから、版の違いでしょう。とにかく名称論議は不毛で際限がないので、皆が納得するわけではないが多数に受け入れられる基準と言うことで設定したわけです。ぶっちゃけ、自分で変更できるわけですしね…。それでも一部の固有名詞はVictoriaと整合性を持たせる様にしていたり、一貫性も無いのですが。 -- AGCEEP翻訳の人 2007-03-21 (水) 00:06:47
  • まあ、不毛ですよね……。へんなこと突っ込んですいません。読み方表はやっぱいらないでしょうか。 -- 2007-03-22 (木) 10:13:36
  • いえいえ、スティリア=シュタイアーマルクのような例もありますから、読み方表があれば新たな発見を得られる読者もいるのではないでしょうか… -- AGCEEP翻訳の人 2007-03-23 (金) 07:42:11
  • わかりました、完成まで少々お待ち下され。 変に絡んじゃってすいませんね。 -- 2007-03-23 (金) 09:59:24
  • 面白そうなので購入したいのですが、Windows Vistaでも問題無くプレイできますか? -- 2007-04-02 (月) 07:02:32
  • ↑×2の人が作らないみたいなんで、代わりに読み方表を作ってみた。 -- 2007-04-08 (日) 20:39:31
  • あわわ…、自分の無知ぶりをネタにしようと思ったのに、大変なことに…。と思って息を潜めていたのですが、結果的に素晴らしいものができて良かったです。人名対応表は結構あるけど、地名対応表はなかなかないし、地図買っても現代の国境を越えるとダメですからね。最近わたしは英語の Wikipedia で地名を引いて、そこから目的の言語の Wikipedia を見ると便利かなと気付いたんですが。↑×3の人はひょっとするとまだ作り途中かもしれないので、誰でも参加できるような許可を書き加えておくといいのかもしれません。/どうやらまだ誰も Vista 入れてない模様…。自分も AAR 書き終わるまでは無理だなぁ。 -- Efendi 2007-04-08 (日) 22:05:53
  • 「アラトリステ」というスペインの歴史冒険小説が最近出たことを知った。なかなか面白そうなんだけど、訳者いわく6巻目以降が出ないってどうしよう、読もうかなあ… -- game 2007-04-09 (月) 10:14:49
  • ハヤカワのとか、外国の小説って、結構途中で出なくなりますよね…。最初から完結していないのは読まなければいいんですが。でも面白そうですね、アラトリステ。この時代のは船ものが多いですが、なるほど三銃士、いま返って新しい。 -- Efendi 2007-04-09 (月) 12:59:33
  • まあ5巻で第一期完結らしいんで、佐藤大輔御大よりはマシなのかな(笑)映画公開を当て込んで出版したらしいんだけど、その映画もどうも国内公開が微妙らしい…とはいえこの時代の陸戦ものは確かに希少なんで、とりあえず1巻買ってみよう -- game 2007-04-10 (火) 01:06:23
  • ちなみに映画のほうは詩人ケベード(AGCEEPにも出てくるよ)役の俳優が似すぎで吃驚。 -- game 2007-04-10 (火) 01:12:51
  • ちょっと質問なのですが、君主の追加ってモナークフォルダに格納されている各国のテキストデータをいじるだけではゲームに参照されないのでしょうか?今そこだけをいじってい色々試しているのですが、一向に変更したデータが読み込まれなくて・・。誰か詳しい人がいたら教えてください。 -- 2007-04-12 (木) 04:31:55
  • あわ。作ってる間に別の人が……。どうしようかと思ったんですが、被るのを承知で上げることにします。いちおう全部の州の読み方を点検してみたんですが、南アジアや北米、アフリカを中心に読み方がわからないのもあるので、補足してくれると有り難かったり。 -- 読み方表作ると言った者 2007-04-12 (木) 15:19:01
  • 州名読み方を検証していて気付いたんですが、EU2とACで地図が違うのって朝鮮半島とと日本列島だけなんですね……。ここさえ一緒だったらACにもAGCEEP乗せられたのか…… -- 2007-04-12 (木) 18:04:01
  • 州名について、あくまでわたしの邪推なんですが、地図のイメージを変えるのは大変なので、実際と食い違いが出た時は都市名を変えることで微調整してるのかな、と。ついでに、元の地図上の地名は1419年始まりのためか中世のものが多い気もします。例えば ID486 ヌサイビンは、古代から中世に栄えたペルシアの都市ですが、ACEEP の province.csv では都市名がディヤルバクルになってますよね。ということで、お手間でなかったら、都市名の縦行も足した方がいいのかもしれません。 -- Efendi 2007-04-12 (木) 18:41:47
  • 自己解決したっぽいです。イベントデータとは違い、君主はゲーム開始時に読み込んだ物が一貫して受け継がれるようで、私はデータいじった後にセーブデータを読み込んでいたため反映されなかったようです。データいじってNEW GAMEをはじめたらきちんと反映されました。お騒がせして申し訳ないです。 -- ↑×4の人 2007-04-13 (金) 00:31:21
  • 都市名の件了解です。都市名だけじゃなく州名も変えている場合ありますよね。「コルキス?コルキスってどこだ?!」とか探した経験が……(笑 -- 読み方表作ると言った者 2007-04-13 (金) 10:01:19
  • 「州名の読み方」、かなり大規模な企画なのでいま思うことを述べれば、しばしば「正確には」と出てきますが、誰にとっての正確か、という問題が出てくると思うのです。一例を挙げると、Kolkhis はギリシア人にとってはそうでしょう。地図上にある Georgia も南の Armenia と合わせれば間違いではなく「西グルジア」としてもよいだろうし、AGCEEP邦訳で充てられた Iremeti がグルジア語で最適ですが、日本語の本で調べてもちょっと出て来ない。オスマン帝国の行政区分ではアブハーズ州南部に当たり、当地に住むチェルケス人がまた名高く Cherkezistan という呼び方もある。/とはいえ、折角の壮挙です。わたしとしては、英語、当地を植民地支配した国の言葉(西アフリカなら仏語とか)、当地の言語、それと近隣の言語を2つほど、それとその他特記、この6言語を並列する。このために、地域分割を言語に添ったものでもう少し細分する、というやり方はどうかと思うのですが、それでも民族が入り組んだ東欧などは難しいですかね。/ところで、別の文字体系からアルファベットに字を移すことを字訳といいますが(日本語をローマ字にするのもそう)、一つの文字が含む音の数が文字体系ごとに違うので(日本語のラ行は L と R 両方を含む、など)、人によって字訳が違い、どれが正確ということはありません。みんなが使ってるから一般的、ということはあるだろうけど。だから知らない言語に関して枠はめるのは大変な勇気ですが、それでもこの事業は壮挙だと思います。応援します。/「州名の読み方」にコメント欄があると「雑談」をマニアな話で一杯にせずに済むのですが… -- Efendi 2007-04-13 (金) 23:45:20
  • モロッコの南にある Tassaret 、調べても EU2 の記事しか出てこないのでまずスペルミスだと思うのですが、どなたか心当たりの方はいらっしゃいますでしょうか? わたしは1時間格闘の後、敗北…。アルジェリア南部に Tasaret という場所はあるらしいが、あまりに海から遠いし。 -- Efendi 2007-04-15 (日) 00:56:22
  • Tassaret に関して、みなさんあまり興味はないとは思うがわたしの机の上が片付かないので調査結果を述べると、まず周辺の州だが、province.csv に記された都市名が Tassaret の北 Sahra (#805) は Taroudant (モロッコ国内、アガディールの東北東約60km)、 Tassaret の北東 Anti Atlas (#1595) は Tata (モロッコ国内、マラケシュの真南約200km)となっており、Tassaret の南 Nouadibuh は現在でもモーリタニアの繁華な港町であるから、Tassaret はかつてのスペイン領サハラ、今日の西サハラのどこでもよいということになる。現在はモロッコ南辺になるかつてのスペイン領サハラの中心都市 Tarfaya が一番音が近いやに思われるが、内陸ということもあり、個人的には岩塩鉱で栄えた Idhili に比定したい。同じような操作が許されるなら、ティンブクトゥへの途上にある Mdennan (#1596) は都市名で Mdennah に修正されているが、現在の地図で言うマリの最北端にあたるこの地はテガーザ Teghaza かタウデニ Taoudenni 、その南の Azaouad (#1597) アラウアネ Araouane でいいんじゃないか、と思えるが 地図 、例えば Wikipedia でサハラに関する記述は英語の方が少ないくらいで、あまり同感も得られないかもしれない。 -- Efendi 2007-04-15 (日) 11:32:57
  • mymapの日本語化ファイルって無いようなので、AGSEEPの日本語文を行先頭のタグを見てmymapのものにテキスト置換していく為のプログラム作ってみました。必要であればUPロダからどうぞ。(ちなみにこういうプログラムって既にありました??)http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1563.zip -- 通りスガオ 2007-04-16 (月) 05:40:33
  • 読み方表作ると言った者です。「州名の読み方」のページにコメント欄を作りました。読み方についての議論は今後そちらでということで如何でしょう。 -- MK 2007-04-16 (月) 18:47:22
  • MYMAP165vにAGSEEP翻訳を置換しただけのtext.csv作ってみました。必要あったらどうぞ(EU2日本語版でしか動かないと思われ)。http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1566.zip -- 通りスガオ 2007-04-17 (火) 04:25:29
  • 今から買うとすればどれを買えばいいんでしょうか? -- かこう 2007-04-19 (木) 17:44:23
  • サイバーフロント社の、ヨーロッパ・ユニバーサリスII【完全日本語版】一択 -- Ideyoshi 2007-04-19 (木) 18:41:25
  • 英語版のダウンロード購入なら15ドルで買える。ある程度海外PCゲームに慣れてる人はダウンロードで買う方がいいと思うけど、初心者なら完全日本語版を買う方がいいと思う。 -- 2007-04-20 (金) 12:05:38
  • EU2が初めてならEU2完全日本語版がいいと思います。紙のマニュアルはなんだかんだ言ってもやっぱり便利だし、AGCEEP以外のMODも英語版パッチ当てればなんでも使えるし。 -- game 2007-04-26 (木) 09:33:58
  • EU2 アジアとEU2・・どこが違うのかわかりません・・・ -- のー 2007-05-16 (水) 10:55:31
  • ↑お前はここのFrontPageを読んだのかと小一時間問い詰めたい -- 2007-05-16 (水) 11:24:27
  • FrontPageを読んだ上でどこが分からないのかかくならまだしも -- 2007-05-16 (水) 14:51:42
  • ナスル朝のページがここ最近、毎日更新されてるけど何も変わってない気がする……一体なんだろう。 -- 2007-05-23 (水) 02:39:34
  • どうも海外のコメントスパムBOTか何かの標的になってしまったらしい。>ナスル朝TOP コメント入力欄を削除したからページには変化ないけど、入力データだけ飛んでくるから更新扱いになってしまってるんじゃないかと思われ。 -- 2007-05-23 (水) 23:00:56
  • ナスル朝AARが消えてしまいました…。コメントスパムなんて被害があったのですか。なぜよりにもよって一番続きが気になる連載で、とそれがもう心から残念で。ざっと見る限りなかなか有効な手立ては難しいのかもしれないけれど、この方面にお知恵のある方ないし管理人さま、なにやら対策はございますでしょうか。素人考えながらタイトルを変えれば外人には分からない、とか。ナスル朝AAR執筆者さまが悩んでいる間に救援を呼びかけられず、毎回更新を確認しにいってた自分のアホさ加減が悔やまれます。 -- Efendi 2007-06-05 (火) 21:21:01
  • グラナダ帰ってきてよグラナダ -- 2007-06-05 (火) 23:41:37
  • 引越しとかそれに伴うネット環境からの断絶(回線の種類が変わってしまった)とか仕事でテンパってたとかいろいろあってしばらく手を付けられないでいたら、いつの間にか消えてしまってたんですねorzでもスパムの標的になっていたとは…管理人さんたちにはご迷惑をおかけしました。引越し前に終了させられなかった罰が当たったんでしょうか… -- セルビアとか日本とかグラナダAARの中の人 2007-06-10 (日) 21:27:10
  • あれ、でも2chで管理人さんが復活可みたいな感じのことおっしゃってませんでしたっけ??「グラナダはなんで消えちゃったんですかね。作者本人が消したのであれば、   その意志は尊重しなければなので、復活させるわけにもいきませんねえ。 」ってとこです。                                                              -- 2007-06-10 (日) 21:41:30
  • グラナダは何者かが、故意か過失かはなお不明ながら、消してしまったのですか。どこかにバックアップがあればすぐに復帰できますね。ちなみに、うちのキャッシュには残ってなかったです。お役に立ちませんでした。ということで、Turca もひそかにバックアップなどを図ってみる。9枚コピーするうちに、こんなんバックアップする価値あるのかしら、いや、いっそ消えてしまったで、などの空耳が。 -- Efendi 2007-06-11 (月) 20:46:57
  • ユニットを一括選択できませんか?ばらしちゃうと、めっちゃ面倒で困ってます。。。。。。。。 -- HELP 2007-06-11 (月) 22:22:56
  • グラナダをwikiのバックアップから復旧させてみました。スパムの被害が復活しているで作者様ご覧になっていたらタイトルの変更をお願いします。 -- 2007-06-11 (月) 23:35:29
  • タイトルの変更ってどうやればいいんでしょう?「名前変更」を選ぶとパスワードを要求されてしまうのですが…それとも新規にページを作り直して元のAARのトップページを消したほうがいいのでしょうか? -- グラナダAARの中の人 2007-06-12 (火) 19:53:08
  • 管理者権限がないとできないです>タイトル変更 ナアッー!スル朝イスラム帝国でいい?(違 -- Ideyoshi 2007-06-12 (火) 21:25:49
  • 新規に作り直して元のAARのトップページを消すのが手っ取り早いかと -- 2007-06-12 (火) 22:59:13
  • 同じ名前だとまたくらわないですか? Ideyoshi 氏ご提案の長音を加えるが意味変化も生じずよろしいかと。もっとも長音の位置はもう少し下げて、イスラームとかでどうですか。/同一作品に見えないように冒頭を変えてみるとか:…ボアブディルの母は、ボアブディルが母の病を案じ大金を投じて買ってきたお茶を河に投げ捨て、ボアブディルを詰るのであった、「(ウマイヤ朝)カリフの裔であるお前が、どうして小事に捕らわれてよいものか…」 (違 -- Efendi 2007-06-12 (火) 23:54:06
  • 英語版のAGCEEPの訳は作られてるのでしょうか?とっても楽しみなんです。作ってるなら、翻訳者さん頑張ってください -- MOD 2007-06-13 (水) 22:10:18
  • Odyssean World Mod 、面白そうですね。この世界観だとぜひペルシア戦争やアレクサンダー大王時代のシナリオにつなげてほしいですね! -- ドイツAARの人 2007-07-02 (月) 21:38:24
  • Odyssean World Mod アッシリアで少しやってみましたが突撃が便利すぎると感じますね。陸軍レベルが2〜4の国が大半なのに要塞レベルは1ばかり。ラッシュが基本なのかな? -- 2007-07-03 (火) 00:31:37
  • 「EU2日本語版」用AGCEEP1.53用翻訳ファイルセット0.1j(暫定版)をアップしました。 -- game 2007-07-07 (土) 04:45:15
  • グラナダまた消えちゃったの(´・ω・`) -- 2007-07-21 (土) 19:52:19
  • 作者となかなか連絡がとれないようだから、とりあえず「ナスル朝イスラーム帝国」に改名してスパムから避難させてのせたらどうかね?? -- 2007-07-21 (土) 23:00:44
  • EU2の君主、指揮官データビューアーを作ったので宣伝にきました。http://kah.s35.xrea.com/eu2lmv/eu2lmv.htm -- 2007-08-01 (水) 01:51:35
  • 早速使ってみました。なかなかよさげですね。特に可視化できるのが便利。 -- 2007-08-01 (水) 03:42:04
  • まったくの雑談です。最近どういうわけだかCドライブがいっぱいだなぁ、と思って、File Sumで調査してみたら、EU2-Asia Chaptersのセーブファイルが10,000個もあって、30GB食ってた。そういえば、こいつぁよく落ちるゲームだと、毎月1日にセーブしてたっけ(いまは3ヶ月に1度にしている)。というわけで、AGCEEP導入後の、Asia Chaptersうっかり放置にはお気をつけあれ。 -- Efendi 2007-08-01 (水) 23:14:07
  • まとめてソリッド圧縮するとめちゃくちゃ縮みますよ>セーブファイル -- 2007-08-02 (木) 01:36:08
  • データビューアー面白いですね。可視化は本当に便利だ。 -- game 2007-08-04 (土) 01:00:12
  • CF訳修正計画の「チャンダル」→「ジャンダル」に直すのはどのファイルですか? -- 2007-08-16 (木) 23:46:33
  • Config\text.csvだよ -- 2007-08-16 (木) 23:55:15
  • 「国家の紹介と戦略」の文章ってオリジナル?それともどっかの和訳? -- 2007-08-24 (金) 04:05:03
  • 特に出典が書いてない分はオリジナルだと思うけど。 -- 2007-08-24 (金) 12:48:43
  • そうなんか。なんか文体が翻訳調だったからw -- 2007-08-24 (金) 20:29:59
  • ハヤカワや新潮海外で育つと翻訳調になるという噂w -- 2007-08-26 (日) 06:29:01
  • Macですが、日本語化できますか? Watkも動かないんですけど、どなたか解決法ご存知ですか? -- thunder 2007-08-28 (火) 01:45:31
  • Mac版は持っていないので推測ですが、文字コードをShiftJISに対応させないと日本語化はできないと思います。ただそのためのツールがMacにはないので、現時点では無理ではないかと。/ShiftJISにさえ対応させられれば、AGCEEPのtext.csvの中味自体はWin版と同じはずなので、現行の和訳ファイルをそのまま使えると思います(ただしtext.csv以外のファイルは置き換えないほうがよさそう)。 -- game 2007-08-29 (水) 17:27:57
  • ありがとうございました。 -- 2007-08-29 (水) 21:27:58
  • セーブデータを消したいんですが、どうすればいいですか? -- 2007-09-02 (日) 16:45:50
  • <EU2インストールフォルダ>\Scenario\Save Games の中のファイルを消す。AGCEEPなら<EU2インストールフォルダ>\AGCEEP\Scenario\Save Games の中。 -- 2007-09-02 (日) 17:05:49
  • 既出でしょうが、F11で保存したスクリーンはどう見るんでしたっけ? -- 2007-09-16 (日) 06:09:05
  • インストールフォルダの中か、Scenarios\Save Gamesの中あたりにbmpで保存されてるはず。 -- 2007-09-17 (月) 11:12:16
  • 「17世紀後期/オマーン、大洋の帝国」というページのタイトルを「17世紀中期/オマーン、大洋の帝国」に変更したいんですけど、ideyoshiさんお願いできますでしょうか。 -- 152(オマーンの人) 2007-10-01 (月) 07:33:05
  • かえたよん -- Ideyoshi 2007-10-01 (月) 08:25:44
  • はやっ! ありがとう、すごく助かります。 -- 152 2007-10-01 (月) 10:18:36
  • EU2 今から買うなら英語版か日本語版かどっちがいいと思いますか?もしくはACのがいいですかね?また、英語版がいいといわれる方がいましたら、どこで買えるかも教えてもらえると助かります。 -- ぼぶ 2007-10-09 (火) 12:39:48
  • ACを除けば、どちらでも良いかと。私は英語版です。海外のMODを利用しやすいからです。日本語版だとイベント文なんかもすらすら読めて楽しいでしょうね。日本語版でもAGCEEPなんかのメジャーなMODは和訳されているのでMODの利用に余り重きを置かないなら日本語版でよいと思います。 -- 2007-10-09 (火) 13:14:37
  • CF日本語版一択ですね。ACは地雷なので絶対買っちゃだめ。MODは、英語版パッチを当てれば、日本語版でも使えるので問題なし。 -- Ideyoshi 2007-10-09 (火) 17:10:48
  • ども、すばやい返信どうもあいりがとうございます。次いで質問があるのですが、VIC -- ぼぶ 2007-10-12 (金) 05:07:37
  • 間違って送信してしまいました。すいません。えと、VICにも興味があるのですが、やっぱ先にEU2からやったほうがいいと思いますかね? -- ぼぶ 2007-10-12 (金) 05:08:55
  • AGCEEP のバージョンいくつからヴェネツィアが海峡扱いになった、っていうのはどこに書いてあったんでしたっけ? -- Efendi 2007-10-13 (土) 12:44:25
  • patch_infoで見ると1.51から?の様な気が -- 2007-10-13 (土) 13:51:47
  • 公式パッチ1.09から海峡になってるけど、それに準じたのかね。でもジブラルタルとドーバーは歩いて渡れない。海外領土ペナルティがきつい -- 2007-10-13 (土) 13:59:41
  • ヘタリアAAR面白いね。でもぜんぜんヘたれてないw -- 2007-10-24 (水) 22:00:00
  • ↑×5 お好きに。両方とも人生棒に振るほど面白く楽しめます。 -- 2007-10-25 (木) 00:28:42
  • Venetoの軍隊が動けないからおかしーなー、と思ったら敵の艦隊に封鎖されてたw海扱いだとこうなるのか…。 -- 2007-10-25 (木) 10:10:28
  • ヘタリア戦記にコメント欄ほしいなあ -- 2007-10-26 (金) 15:19:41
  • ↑やさしくしてね(*ノノ) -- 2007-10-26 (金) 23:51:11
  • 戦国日本MODアップしました。いろいろ問題あると思いますが、お暇なら遊んでみて下さい。 -- 2007-10-27 (土) 15:01:34
  • 以前 game 殿が紹介してくれた『アラトリステ』、2巻までは書店で手に入り、3〜4巻は仕方ないので Amazon で買ったら、4巻は注文競合で手に入らず。このたび、別の件で Amazon を利用するついでに、そうだ4巻、と思ったら、中古でただ1冊、5,000円超ですよ…。いまのところ、1巻4点、2巻5点、3巻3点(5点満点で)というところ。果たして4巻どうなのか? なんて書きこんで、また注文競合したりして。 -- Efendi 2007-10-31 (水) 21:11:18
  • えー、俺まだ4巻買ってないんですよ(積読状態)。本は買える時に買っておかないとダメですね。5巻発売に合わせて増刷かかるといいなあ。 -- game 2007-11-01 (木) 21:36:26
  • 今日わたしの手元に届いた4巻(←買った)巻末宣伝によりますと、5巻は8月31日発売予定となってるけど、出るの? と思って、版元のイン・ロックのホームページ見たら、5巻発売中ですか…。4巻、早まったかな。何の話をしているの? という方に、かの映画「ナインス・ゲート」の原作の作者が送る17世紀前半のスペインを舞台にした“古い男”のアラトリステの冒険活劇。1巻は刺客稼業、2巻は異端審問、3巻は軍隊の話。1巻分なら休み1日で読める程度の平易さと分量。/個人的に一番驚いたのは、「名前が示す通り天使のように美しいアンヘリカ」という少女を勝手にロシア人少女のようにイメージしていたら、2巻初出のイラストの眉の濃いこと。やっぱりスペイン人でした。 -- Efendi 2007-11-02 (金) 20:28:58
  • ideyoshiさん、聖ヨハネ騎士団の序盤戦略手引きの添付ファイルからjeru_2.JPG とSTJ_1.JPG とparis.jpgの消去お願いします。間違えて貼っちゃいました…。 -- 2007-11-06 (火) 11:55:36
  • 消したよ〜 容量的にはたいしたことないので、残しておいてもいいんですけどね -- Ideyoshi 2007-11-06 (火) 12:41:42
  • ありがとうございます。いや、何か気になったので…。 -- 2007-11-06 (火) 13:51:24
  • 昨日、ボアブディルを扱った“アントニオ・ガラ、『さらば、アルハンブラ 深紅の手稿』、彩流社、2007年:上下巻。”という本を買いましたよ。面白いかはまだ不明だけど。何気に世の中スペインブーム? 上下で5,000円超は泣きそうだけど、翻訳物でこういう売れなそうな(いや、わたしは買うけど)本は発行も少ないし、再版もしないから、仕方ない。侘しい昼食生活になりそう。 -- Efendi 2007-11-08 (木) 00:18:17
  • ブームかどうかはわかりませんが(笑)、非英語圏欧州諸国って10年位前と比べてもずいぶん身近になりましたよね。これもwebのおかげかな? -- game 2007-11-09 (金) 12:47:45
  • ドラヴィダAARで、日本人に馴染みの薄いドラヴィダを美少女をもって紹介するとは斬新で実に面白い、と思って、負けじとトルコも…、などと探してみると、難しいですねぇ、やっぱり。現代トルコで美人とされる人はミス・ユニバースみたいなバタくさい顔でぜんぜんトルコっぽくないし、日本人にも受けないだろうし。と、そんな無駄な検索に時間を費やしているところ、なぜか匡剑 (Kuang Jiang) なる人が2000年に油彩で描いたパミールの "Girl” という絵を発見。もったいないのでここに転載してみました。どなたかAARで使うならどうぞ。 -- Efendi 2007-11-11 (日) 12:14:43
  • EU2semilog.netが何だか別ゲームのサイトに変わっているみたいなのですが。既出ですか? -- 2007-11-18 (日) 15:30:52
  • ゲームじゃなくてジョークサイトだね。その内元に戻るのかな? -- 2007-11-18 (日) 17:41:38
  • 最近、黙々とGuidesを追加更新してる人乙 -- Ideyoshi 2007-11-21 (水) 10:13:42
  • 宗教ボーナス?の内容はGuides-宗教のほうが詳しく、重複しているので削除しました -- 2007-11-28 (水) 09:50:20
  • イベント文のoffsetって、なんですか? -- 2007-12-02 (日) 01:01:25
  • 大抵のイベントは起きるチャンスが一日ではなくて、ある程度のスパンがあります。例えば、1419〜1429に発生といった具合です。そのスパンの中で何日ごとにイベントが発生するかどうかの判定をする周期がoffsetです。 -- 2007-12-02 (日) 06:45:28
  • MOD-日本語化で取り上げられているシナリオMODの中で日本語版で出来る物はどれか教えてください。(日本語化した場合と素のままどちらでも) -- 2007-12-15 (土) 17:39:50
  • 本家フォーラムにならってAAR一覧にプレイ年代と完結情報をつけてみたよ -- 2007-12-17 (月) 22:42:24
  • ヨハネ序盤戦略手引き、更新しますた。…ヨハネプレイ時、アステカに宣戦・併合して「どーしてBBRがあがるんだよ!」とキレた原因はこれ(非欧州国家化)だったか…。orz -- ヨハネ書き換えた人 2007-12-22 (土) 14:12:40
  • 欧州国家から非欧州国家になってしまう特殊例(他にないよね?)だから何とかしてほしかったなあ -- ヨハネ書き換えた人 2007-12-22 (土) 14:17:42
  • いまMOD別・内部外部別になってるAAR一覧を地域・国家別に分け直そうと思ってるんだけど、どうかな? 自分なんかはMODごとの特徴というよりその国のAARが読みたくて来てるので。 -- 2007-12-24 (月) 18:34:24
  • 来年頭ぐらいまで待って、特に反対がなければいいんじゃないかな。一応MOD入れてるAARはそれが分かるようになってれば。 -- 2007-12-24 (月) 21:01:13
  • というか国家・地域別リストってことで今のとは別に作ればいいんじゃない。素のはあんまり見ない俺みたいなのもいるので。 -- 2007-12-24 (月) 23:18:41
  • EU2は素とAGCEEPとWATK系ではプレイ感覚が全く違うんでできれば勘弁してほしいですねえ…。>国別分け HoI2だと素でもDDでもDDAでもあんまし変わらない気はしますが。VICもプロヴァヴィヴゥヴェヴォンスはRでも同じなんで変わんないからいいんですけど。 -- ヨハネ書き換えた人 2007-12-25 (火) 10:43:13
  • AAR一覧についての意見ありがとう。MOD別と宗教・地域別の併記にしてみたよ。分け方や順番は適当なので、気付いたことがあったら修正してね。 -- 2007-12-25 (火) 19:10:15
  • 読み物として読むときは、宗教・地域別さくいんは便利ですねー。 -- game 2007-12-25 (火) 20:47:32
  • しかし三分の二がキリスト教国やねw 頑張れ仏教圏! -- 2007-12-25 (火) 21:10:29
  • だって仏教圏だと、外交官が少ないから活動が低調になって真剣につまらんのよねw -- 2007-12-26 (水) 10:15:45

2008年

  • 外部で始まったヴェネツィアAARきれいだね。 -- 2008-01-01 (火) 13:36:40
  • ボヘミア→フス派→ターボル派に変体して、打倒教皇領プレーってまだAARないんだね。誰か試した人いない? -- 2008-01-07 (月) 00:12:35
  • ちょっと凄いニュース。Paradoxが古いゲームのソースコード公開を検討中だそうな。→http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=337265 -- game 2008-01-09 (水) 10:18:52
  • すげー。EU2のが公開されるとしたらもうひとブーム来そうだな。マップやら戦闘バランスやら貿易やら植民やら探索やらなんやらの今までハードコーディングでどうにかなってしまってたのが改造できるようになるのか・・・。夢が広がる。 -- 2008-01-09 (水) 10:25:38
  • 管理人様、『ハプスブルクかく戦えり』の6日目を削除願います。別途再アップいたします。 -- オーストリアAAR書いてる人 2008-01-19 (土) 21:20:53
  • 削除は自分でできますよん。ページの内容全部消して保存。 -- Ideyoshi 2008-01-20 (日) 10:43:10
  • 情報ありがとうございます。早速削除しておきました。 -- オーストリアAAR書いてる人 2008-01-20 (日) 11:34:44
  • そいや、すでにお気づきのこととは思いますが、この年末年始でEU3 wikとCK wikiを継承しました。なんでも、元の管理人が手が回らなくなったとのことで、引き受けた次第です。なんで手が回らなくなったかというと、元の管理人は、Civ4のwikiもやっていて、そっちが最近ニコニコのプレイ動画が火付け役となり、アクセスが殺到してるらしい。ぁぁ、ウチはマイナーなジャンルで本当によかった。仮にニコニコにプレイ動画が上がったところで、地味すぎて誰も見ないよなあ。あ、でもHoI2はアップされてましたっけ? しかし、ウルトラセブンに出てきた耳の大きい宇宙人出版から、「びざんちゅ☆」とか、「スルたんの野望」とかいう萌え入門書が、いつ出ないとも限らないので、油断は出来ませんねっ。 -- Ideyoshi 2008-01-20 (日) 19:36:36
  • ニコ動でアクセス殺到が狙えそうなの…世界征服プレイ系ぐらいしかないですかねえ…インカでスペイン様と愛の戯れとかでもいいけど -- 2008-01-21 (月) 10:33:43
  • AAR以上に高度な編集テクが必要そうですねー>動画 普通に作ったら地味すぎる… -- game 2008-01-21 (月) 10:50:36
  • 日本語版に英語版のパッチ当てられるって4gamerの記事にあったんですけど、なんか特別な作業が必要なんですか? 普通にあててみると文字化けしちゃう。 -- 2008-01-22 (火) 22:44:56
  • 英語版日本語化<-これ参照のこと。ただし、英語版パッチをあててしまうと、日本語版のtext.csvは使えなくなっちゃいますよ。 -- Ideyoshi 2008-01-26 (土) 00:24:04
  • ここの雑談のニコニコの話を読んでいたら電波が降臨。 >> sandbox -- 2008-01-26 (土) 06:53:09
  • 今AGCEEPでフランスやってるんですけど、イルドフランスにCOTが移動してこないんですけど、何か理由があるんですかね?一応統一はしてるんですけど・・・。 -- 2008-01-28 (月) 00:16:26
  • AGCEEPのオーストリアイベントのティロルの継承でエルザスが中核州にならないのはおかしくないですか?それともほかに何かイベントがあるんでしょうか。 -- 2008-01-28 (月) 13:40:26
  • 新マップでSundgau州って名前に変更した上で中核州化させるってさ>アルザス。いつになるか知らんが。 -- 2008-01-28 (月) 16:51:48
  • 1.08から1.09に移行時の変更だと思うのですが,Guidesの国内政策のページで自由農民-農奴制の安定度への影響は現在の表の倍になってます.たとえば農奴制が1だと,安定度コストは20%でなく40%増になります.どなたか訂正お願いできますか? -- 2008-01-30 (水) 14:27:00
  • あと王位継承権の請求による安定度低下は,3から1に変更されたみたいですね. -- 2008-01-30 (水) 14:28:27
  • メフメト4世の記事のために Wikipedia を読み漁っていたところ、「1656年のダーダネルス海戦」の項に、参戦したヴェネツィア艦船が船名で紹介されていました。本当に Wikipedia は項目によって内容の偏りがすごい。“黒獅子号 Leon Negro”とか、「大航海時代 Online」をやってる人は使えるんじゃないでしょうか。/意外なほど盛り上がってくれてる TUA 内の「好きなSLG」。参加したいけど、口挟むと次回のネタがなくなるので我慢してます。これだけ、ランペのBGMは最高。 -- Efendi 2008-01-31 (木) 23:36:34
  • ↑You Mixi日記で書いちゃいなYO -- Ideyoshi 2008-02-01 (金) 14:44:08
  • gameさん、いつも乙。ツールのページに文字列あいまい比較を追加しました。MODバージョンアップのチェックに使ってください。 -- Ideyoshi 2008-02-06 (水) 17:42:04
  • ありがとうございます>Ideyoshi氏。DF.exe使ってチェックしてると、1文字だけ大文字小文字が変わった、なんていうのも引っかかってしまうんですよね。助かります。 -- game 2008-02-06 (水) 19:03:54
  • ところで最近、自分用に下記のようなツールをrubyで書いて使ってます。やってることはツールページの機能を一つにまとめただけのような話なんですが、需要あるかなぁ。とりあえず公開してみる。 http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2074.zip -- game 2008-02-06 (水) 19:05:58
  • 注意:rubyスクリプトそのままなので、ちょっと知識がないと使いにくいと思います。GUIでスタンドアローン化するのがいいのか、それとも素直にwebアプリケーション化するのがいいのか… -- game 2008-02-06 (水) 19:07:35
  • EU2ってNOCDパッチとかある?それともイメージ化するしかない? -- 2008-02-08 (金) 19:11:22
  • BAOIWATKがあるぐらいなんだから、ユーラシアを完全にmAP化した物を作れないかな? -- アレクサンドル2世 2008-02-10 (日) 02:41:08
  • 「朝鮮の野望」は再開しないのですか?中華征服を楽しみにしていたのですが -- 2008-02-15 (金) 14:07:58
  • ニ○ニ○動画にハマッて止まってました。チビチビ書いていきます。中華はAGCEEPでも征服しました。 -- 朝鮮の中の人 2008-02-16 (土) 12:33:51
  • スウェーデンに人気がないのは ・長期間デンマークの属国 ・収税低い ・戦う相手がロシアとデンマークぐらい ・冬期戦めんどい とロクでもない要素しかないからねえ。パラドやAGCEEPスタッフにはもうちと何とかしてほしいお -- 2008-03-01 (土) 10:49:50
  • ご存知の方いたらご教示お願いします。revolt.txtをいじってビザンツ帝国を再独立可能にさせようとしてるんですが、独立時に副文化って持たせられないですかね。cultureタグに文化を複数指定したり、cultureタグを複数用意したりしてみたんですが無理でした・・。 -- 2008-03-15 (土) 13:09:35
  • 独立後に文化追加イベント起こさせるくらいしか思いつかないなぁ。 -- 2008-03-15 (土) 22:35:21
  • ご回答ありがとうございます。うーん、やっぱそうですかね。revolt.txtだけで完結できればよかったんですけどね・・。 -- 2008-03-16 (日) 17:48:35
  • EU2のMODがEU3に移転する事ってあるのかなぁ -- 2008-04-07 (月) 17:55:28
  • イベント作成の解説は非常に有難いです。これであんな事やこんな事も・・・。 -- 2008-04-11 (金) 22:10:40
  • イベント解説はもっと早く1年くらい前に訳しておけばよかったな、と反省。/そしてwikiトップのアクセス数が50万突破おめ。 -- game 2008-04-13 (日) 00:22:40
  • Ideyoshi氏、ヴェネツィア序盤戦略手引きのHun.PNGとDomestic.PNGとDiploma.PNGの消去お願いします。PNGは使いどころ選ばないと重いなあ…。 -- ヨハネ書き換えた人 2008-05-01 (木) 16:54:12
  • おk -- Ideyoshi 2008-05-01 (木) 18:45:28
  • 確認しました、どうもありがとうございました。 -- ヨハネ書き換えた人 2008-05-01 (木) 19:21:47
  • なんか野心的なプロジェクト始まりましたな。世界全プロヴィンス補完するまで行くんですかね? -- 2008-05-26 (月) 20:18:04
  • 管理人さんへ フランク王国の野望がスパムに襲われています -- 2008-07-13 (日) 11:51:41
  • んー、アンチスパムプラグイン入れていい? Vicの方で入れたら、スパム判定されてAARが更新できない、ってクレームがあったので導入してないんだけど。 -- Ideyoshi 2008-07-14 (月) 08:55:58
  • settingでmusicをオンにしているにもかかわらず音楽が流れません。(戦闘などの効果音は出ます) -- 2008-07-31 (木) 02:16:16
  • えーと、確かEU2の入っているフォルダ内の、music.ini内にmusicフォルダの定義が入っているはず。デフォルトではへんてこりんなフォルダが指定されてるので、それを訂正すると良いはずです。 -- AGCEEP翻訳の人 2008-07-31 (木) 07:09:05
  • あ、お久しぶりです!>翻訳の人氏 AGCEEP翻訳には復帰されないんですか?/音楽について。その他の理由として、新MOD導入時などに勝手に音量がゼロにされていることがあります。この場合はゲーム中のオプション画面で直せます。 -- game 2008-07-31 (木) 11:00:17
  • pukiwikiを1.4.8にバージョンアップして、spamプラグインを有効にしました。何か不具合があったら報告よろしく。 -- Ideyoshi 2008-08-21 (木) 15:17:41
  • 翻訳の人は、この前電話して聞いたら仕事忙しいってゆってた。 -- Ideyoshi 2008-08-21 (木) 15:18:11
  • あー、そうだったんですか。でも元気ならよかったです。 -- game 2008-08-23 (土) 20:25:12
  • >game様 すっかりご無沙汰しております。すみません。AGCEEPの最新版がいつ出たものかもわからないウラシマ状態です -- AGCEEP翻訳の人 2008-08-30 (土) 07:50:57
  • AGCEEPの翻訳、EU3のエクスパンションは発表されるわROMEまで出るわで環境も変わってきましたが、英語版用のファイルを作ってくれる方や、何よりプレーしてくれる皆様のおかげでなんとか続けられております。しかしなによりも、まず翻訳の人氏が「全訳しよう」と言い出さなければ僕なんぞは手を出そうとすら思いつかなかったわけで、上手く言えませんが、本当にありがとうございます。 -- game 2008-09-01 (月) 06:03:51
  • 教えてくれ EU2日本語版で終了年を1819以降に伸ばしたいんだがunlimited timeは eu2.exe not match ではじかれる。解決できないのでシナリオの.incを いじったがこの場合、.incのグローバルデータの 終了年を書き換えるだけでいいの? -- 2008-10-03 (金) 11:13:57
  • モンゴル遠征を初めてやってみたが、冬季消耗酷いね。TUAのとおり10万は兵力がいる… -- 2008-11-19 (水) 16:44:36
  • Spamフィルター入れましたよ、と。なんかおかしなことあったらゆってね。 -- Ideyoshi 2008-12-11 (木) 10:16:21

2009年

  • よくわかんないスパム来てますね。既存ページの名前だけコピー? -- 2009-02-15 (日) 13:14:54
  • ExtraWATKってVicにコンバートできますか? -- 2009-05-02 (土) 01:29:07
  • できるよ! -- 2009-05-02 (土) 18:51:04
  • Eu2Vic使うと国名と文化がおかしくなってしまうのですが、何かExtraWATK用のファイルを入れるのでしょうか? -- 2009-05-02 (土) 20:46:44
  • Eu2Vic4WATKを加工 -- 2009-05-02 (土) 22:33:20
  • ところで普通のEu2Vic引継ぎプレイはよくやるのかな?引継ぎプレイ自体が楽しむのが難しいから、普段からEU2VICで楽しめてる人のみお勧め。それ以外のヒトはVICで仮想シナリオ自作する方が楽しめるだろう。 -- 2009-05-02 (土) 22:37:27
  • まだオーストリアとスペインで一回づつコンバートした程度でよくやるってほどじゃないです。 -- 2009-05-02 (土) 23:35:05
  • Eu2Vic4WATK見つけました。遅ればせながらありがとうございます。 -- 2009-05-03 (日) 06:55:39
  • セーブデータがいじれませんorz -- nui 2009-05-07 (木) 13:51:53
  • 途中で送信してしまったorzただ国庫を増やしただけなのにエラーになってしまいます。 -- nui 2009-05-07 (木) 13:54:11
  • 収入の範囲内で予算を組む。これは当たり前の話です。 -- 2009-05-07 (木) 14:23:38
  • チャガタイ汗国 -- 2009-06-04 (木) 18:33:14
  • チャガタイ家の生き残り -- 2009-06-04 (木) 18:33:57
  • リンク集の「Europa Universalis II のサイト」がリンク切れになってて探しても見つかんないんですけどもう見れないですかねぇ? -- 2009-08-11 (火) 06:22:30
  • webarchive.orgで見られるんじゃない? -- 2009-08-12 (水) 13:45:56
  • 無事目的のページを見れました。ありがとうございました。 -- 2009-08-14 (金) 21:34:41
  • 日本語化した君主・指揮官ファイルはhttp://park5.wakwak.com/~semilog/eu2/files/これ? -- 2009-09-01 (火) 22:50:54
  • MOD・日本語化のページを更新しようとしても、画面が真っ白になっちゃって更新が反映されませんね。なんでだろ? -- 2009-11-01 (日) 11:06:50
  • Kaigon's Flagsiteのurl文字、splayで引っかかってますな。なんかフィルターかな。時間ある時ソース見てみます。 -- Ideyoshi 2009-11-01 (日) 17:56:32
  • うん、こっちで更新できるということはバグの可能性高いすね。該当ページは、Kaigon's Flagsiteを外すか何かして更新してみてください。しかし、今あるページはなんで更新できたのか謎。 -- Ideyoshi 2009-11-01 (日) 17:58:31
  • なぜだかわからないですが、AGCEEPにアクセスできないです。私だけなのかな? -- 2009-11-01 (日) 18:11:02
  • ↑↑ありがとうございます。とりあえず該当リンクを全角文字にして更新しました。といってもちょっとしたメンテ程度なんですけどねっ -- 2009-11-01 (日) 18:42:07
  • 見れるようになりました!ありがとうございます! -- 2009-11-02 (月) 02:12:59
  • カンケーない話。ミクシイのアプリで、ソーシャルライブラリーっつー読書歴をアマゾンから書影を引っ張って表示するのがあるんだけど、マイミクのE○○○○iさんの書棚の登録数が443w や、まあ中にはラノベとかエロゲCDとかも混じってるんだけどさ。 -- Ideyoshi 2009-11-09 (月) 22:13:57
  • FTGのAGCEEPのシナリオフォルダにセーブデータフォルダがないです。自分で作る必要があります -- 2009-11-15 (日) 14:57:36
  • For the Glory\Mods\AGCEEP\Scenarios\Save Games じゃなくて? -- 2009-11-15 (日) 16:19:08
  • ↑ それが インストールしたら 無かったの >< -- 2009-11-15 (日) 18:14:58
  • じゃあインストールしなおしだな -- 2009-11-15 (日) 18:55:56
  • そいや、Site Adminのリンク先、Twitterアカウントにしました。http://twitter.com/Ideyoshi であります。気楽にフォローしてくらさい。 -- Ideyoshi 2009-11-16 (月) 23:31:20
  • Ideyoshi さんすみません。TOPに画像をまちがってupしてしまったのでお手数ですが削除していただけると幸いです。sampleというやつです。本当にすみません。 -- MEC作者 2009-12-22 (火) 00:55:26

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Last-modified: 2006-09-10 (日) 22:08:09 (4425d)