英語版wikiより和訳。)

オプション画面での設定方法

 国選択画面で「オプション」ボタンを押すと、オプション設定ができます。

難易度(Difficulty)
文字通り難易度を設定できます。徴兵にかかる費用や収入をはじめさまざまな影響があります。初心者には「普通」を推奨。
AIの攻撃性(A.I. Aggressiveness)
コンピュータ国からの宣戦布告されやすさを設定できます。初心者には「普通」またはそれ以下を推奨。
  • 戦争が多いと国力が落ちるので、一般的には高いほどAIが弱くなります。
ゲーム速度(Game speed)
文字通りです。マルチプレイのときは普通(Normal)以下を推奨。
戦場の霧(Fog of War)
オンにすると、下記のエリアで軍隊行動が見えなくなります。通常はオンを推奨。
  • 同盟していない国の州
  • 国境を接している州以外の州
併合(Forced annexation)
オンにすると、和平時に「併合」を選べるようになります(1州しかない国またはpagan(異教)の国を併合できます)。通常はオンを推奨。
ダイナミックミッション(Dynamic missions)
EU1の名残で、EU2では特に効果はありません。
勝利ポイントによる判定(Base victory points)
オンにすると、勝利ポイント(VP)によって評価されるようになります。
オートセーブ(Autosave)
オートセーブの頻度を設定します。急に強制終了したときの損害を最小限にとどめます。

FTGでの追加オプション

A.I.のイベント選択
AIが歴史イベントでどの選択肢を選ぶかの設定です。ただし、各イベントにおいてAIの選択確率が指定されている場合は、ここでの設定は無視されます。
通常 Normal
EU2と同じ設定。x個の選択肢があるとき、1番目の選択肢を 8500/(85+5(x-1)) % の確率(選択肢2個なら約94%、4個なら85%)で選ぶ。それ以外の各選択肢を選ぶ確率は 500/(85+5(x-1)) %。
史実 Historical
かならず1番目の選択肢を選ぶ。
ランダム Random
どの選択肢も同じ確率で選ぶ。
戦場の霧の下の州
戦場の霧がかかっている州の支配をあらわすマークを、国旗で表示するか国章(盾マーク)で表示するかを設定できます。

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Last-modified: 2010-04-12 (月) 11:18:05 (2512d)