このページは、公式フォーラムのBadboy FAQ v1.09に基づいています。

Badboyレートの確認方法

現在のBadboyレートは、外交画面で自国をクリックすると見ることができる。

Honorable                         = 0
Respectable                       = 1-4
Slightly tarnished                = 5-8 
Tarnished                         = 9-12
Rather bad                        = 13-18
Very bad                          = 19-28
Extremely bad                     = 29-34
Dishonorable scum                 = 35-44
Worse than dishonorable scum      = 45-60
Hated throughout the entire world = 61-100 and more

表示されている文字にマウスカーソルを重ねると、Badboyレートを数字で見ることができる。 スラッシュの左側は現在のBadboyレートであり、右側はBadboyレートの上限値(後述)である。

Badboyレートが増える場合

宣戦布告したとき

BB  行動
--  ------
 1   開戦理由がある国に宣戦布告
 2   開戦理由がなく、関係が+100以上の国に宣戦布告
 4   開戦理由がなく、関係が+100未満の国に宣戦布告
 0   pagan(異教)国への宣戦布告(欧州の国家のみ)
+0   休戦期間中の国への宣戦布告
+0   属国への宣戦布告

講和するとき

BB  行動
--  ------
0   中核州を得る
0   交易所と植民地を得る
2   侵略戦争において、非pagan国から、非中核州を得る
1   防衛戦争において、非pagan国から、非中核州を得る
0   pagan国から州を得る(欧州の国家のみ)
2   侵略戦争において、pagan国から、非中核州を得る(非欧州国のみ)
1   防衛戦争において、pagan国から、非中核州を得る(非欧州国のみ)
6   同じ宗教グループの国を武力併合する
3   違う宗教グループの国を武力併合する
0   1州につき+0:非paganの欧州国家が、pagan国を武力併合する
2   1州につき+0:paganの欧州国家が、pagan国を武力併合する
0   1州につき+1:非paganの非欧州国が、pagan国を武力併合する(交易所は除く)
2   1州につき+1:paganの非欧州国が、pagan国を武力併合する(交易所は除く)
0   改宗を強制する
0   属国化する

その他

1   国教を平時に変更する
1   私掠船を雇う(ただしこれで加算される確率は10%)
0   1州につき+1:外交併合する(植民地を含む、交易所は除く)
0   1州につき+0.25:イベントで継承する(植民地を含む、交易所は除く)
0   1州につき+2:Turbo annexationで州を得る(植民地を含む、交易所は除く)
      ※ pagan国相手の場合も同じ
0   同盟戦争への参加を拒否する
0   亡命によって州を得る
  • 宗教グループは以下の2つがある。
    キリスト教
    カトリック、プロテスタント、改革派、正教、反改革カトリック
    非キリスト教
    シーア派、スンニ派、ヒンズー教、仏教、儒教
  • 「欧州」の範囲
    • 「欧州の国家」とは首都を欧州大陸に持つ国家を指す。「欧州」の境界は下記のとおり。
      • 南…地中海
      • 西…大西洋
      • 東…オレンブルク、アストラハン、ダゲスタン、クルディスタン、シヴァ、アダナは欧州に属する。それより外側はアジア
    • 欧州には下記の州も含まれる。
      • 地中海の島々、アゾレス諸島、アイスランド、イギリス諸島
  • Turbo annexationについては別項を参照

Badboyレートが減る場合

特定の状況における減少

BB  行動
--  ------
0   和平によって中核州を失う
1   和平によって非Paganの非中核州を失う
0   和平によってPagan州を失う
0   和平によって交易所や植民地を失う
0   亡命によって州を失う
0   1州につき-1:属国を作成する(交易所や植民地を含む)
0   1州につき-1:国家に独立される(交易所や植民地を含む)
0   paganの属国を作成する
0   pagan国家に独立される

自然減

 Badboyレートはひと月毎に自動的に減っていく。減少量は君主の外交能力値(イベントや国内政策の「貴族中心政治」スライダーによる影響も含む)と、難易度によって変わる。

計算式:
一月ごとの減少値 = DIP/Y

DIP = 君主の外交能力値
Y = 240(難易度が「普通」以下)
Y = 360(難易度が「難しい」)
Y = 480(難易度が「非常に難しい」)

 つまり、Badboyレートを-1するのに必要な年数は下記の表のとおり。

DIP  最難   難しい  普通以下
11   3.64   2.73    1.82
10   4.00   3.00    2.00
9    4.44   3.33    2.22
8    5.00   3.75    2.50
7    5.71   4.29    2.86
6    6.67   5.00    3.33
5    8.00   6.00    4.00
4   10.00   7.50    5.00
3   13.33  10.00    6.67
2   20.00  15.00   10.00
1   40.00  30.00   20.00
0    0.00   0.00    0.00
-------------------------------
-1  40.00  30.00   20.00
-2  20.00  15.00   10.00
  • DIP値がマイナスのときは、Badboyレートは減少ではなく増加する。上の表でいうと、-1で難易度「普通」のときは20年で+1になり、-2で難易度普通だと10年で+1になる。

Badboyレートの上限値

  • Badboyレートの上限値は下記に影響する。
    • 安定度コストの計算。
    • 難易度が「非常に難しい」の場合のみ、上限値を上回ると「BBウォー」が始まる。
  • Badboyレートの上限値は、正確に比例しているわけではないが、年代が下がるにつれて上昇していく。1789年以降は、上限値は劇的に増加する。
  • 上限値の大まかな計算式は下記のとおり。
    上限値 = 30 + DIP + (年 - 1419) * 0.06
  • Badboyレートが上限値を上回ると、ランダムイベント「内戦」が起こりやすくなる。

BBウォーについて

 難易度「非常に難しい」の場合のみ、Badboyレートが上限値を上回ってから数ヶ月以内に、「Badboy wars」(BBウォー)と呼ばれる現象が発生する。これは主に、世界征服を困難にするためのルールである。

  • 下記に当てはまる国すべてから宣戦布告を受ける。
    • プレーヤー国の首都と同じ大陸に首都または港を持つ国
    • プレーヤー国と国境を接する国
  • 下記に当てはまる国からは、宣戦布告を受けない。
    • プレーヤー国の同盟国
    • プレーヤー国と休戦期間にある国
    • 他国と戦争中の国
    • 安定度が-3の国
    • プレーヤー国の首都を知らない国
  • 欧州のキリスト教国は、非欧州国に対しては宣戦しない。
    • それ以外のケースでは、すべてのコンピュータ国が戦争に参加する。

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Last-modified: 2006-06-30 (金) 19:02:04